+138.75
Рейтинг
439.80
Сила

Александр

Вторая после «Тетриса»: Color Lines и её создатели 25 лет спустя

Номер 1

«Color Lines»… Погодите-ка — те самые, с цветными колобками? О чём тут вообще рассказывать? И действительно. Ведь в Color Lines нет ничего примечательного. Никакой сногсшибательной — даже по тем временам — графики. Захватывающий сюжет о героях и злодеях? Тоже забудьте. Обычный «таймкиллер», к тому же древний, проходите мимо. Ещё лет десять назад такие игры называли куда более злобно — «развлечение для скучающих секретарш».

Но даже самые ярые противники «казуалок» наверняка провели за Color Lines не один десяток часов. И то же делали их супруги, дети, коллеги и начальство. У кого-то она стояла на компьютере в офисе и отвлекала от невыносимой рабочей рутины. Кто-то включал её дома — после очередной героической смерти в DOOM или просто так. А кому-то кроме Color Lines больше ничего и не надо, и они «балуются» ею до сих пор — теперь уже не на DOS или Windows 3.1, а на смартфоне.


Читать дальше  » 

Самому старому в мире котику исполнился 31 год

 Этот полосатый кот — главный претендент на звание старейшего представителя семейства кошачьих: на днях он отметил свой 31-й день рождения (это 141 год в пересчете на человеческий возраст). Его зовут Натмэг (в переводе с английского «nutmeg» — «мускатный орех»), и впервые он очутился на участке своих будущих хозяев в далеком 1990 году и сразу им приглянулся. Тогда в ветеринарной клинике, куда они отвезли его для осмотра, им сказали, что коту уже как минимум 5 лет от роду.


Читать дальше  » 

OLD Games #1 (2007) (Наверное, Первый Магаданский журнал по старым играм)

Было время — пробовали делать свой журнал. Да, первый блин всегда не идеальный, но… но после первого номера ждали желающих тоже писать в журнале (среди нас не было любителей гонок и спорта) — никого не прибавилось, поэтому первый номер остался единственным.
Работал над журналом весь 2006, ибо большинство статей писались мной, дизайн, верстка и тд. Так же большое спасибо Максиму (Crimson) за помощь в создание (статьи писал и с фотошопом помог) и всем, кто приложил свою руку к этому выпуску :)

Может когда-нибудь соберусь сделать второй номер, как знать…

PS. Дизайн сделан так, что скрины смотрятся не плохо даже в близком рассмотрении и среди них есть пасхалка — кто найдет? :)



magspace.ru_Deadfox___Old_games__12007.pdf (22801 Kb)

Когда лень пилить пост


Этот пост создан для тех моментов, когда у вас есть чем поделиться, но лень пилить для этого отдельный пост. Тупо заливайте сюда все, что хотите отдать в добрые руки с каким нибудь минимальным описанием, чтоб народ понимал че им пытаются втюхать.

Креативная группа Магспейса

Собираю группу людей для генерирования идей для Магспейса в закрытом блоге. Все попытки вывести на общее обсуждение заканчивались грубо говоря флудом и массой бесполезного текста.

Важно! Эти люди не получают никаких преимуществ над другими пользователя. Никакого вознаграждения, кроме благодарности не будет, все на добровольной основе. Возможно в дальнейшем администрация, если пожелает, будет поощрять таких людей, но я в этом сомневаюсь.

Для получения доступа к блогу, нужно написать о желании стать (кхм..) членом группы.

Качайся без железа: методика NASA

Научиться гимнастике американских астронавтов несложно, главное не заниматься ею дольше 15 минут – иначе мышцы «не поймут».



Не каждый может похвастаться стальными суставами, но это еще не повод отказываться от тщеславной мечты накачать если не здоровенные «банки», то вполне ощутимые бицепсы.

Тем, кто не хочет тратить время на пыхтение в тренажерном зале, вполне сгодится изометрическая гимнастика.

Тем более что пользуется ею для подготовки своих кадров даже такая переборчивая контора, как NASA. Уже много лет американские астронавты не таскают на орбите никаких тяжестей, а чтобы мышцы не атрофировались и даже в меру сил росли, изо всех сил занимаются изометрикой.
Читать дальше  » 

Фотографии вместо антидепрессантов

Мы уверены, ничто так не отвлекает от плохих мыслей, забот и переживаний, как братья наши меньшие. Просто посмотрите на эти милые мордочки, и вам сразу станет легче.

 Номер 1


Читать дальше  » 

Лучшие игры 90-x

90-е годы прошлого века стали поистине «золотым временем». Если в 80-х годах компьютерные игры зародились, то 90-е стали периодом расцвета, в эти 10 лет были заложены основы всех современных игр, и я (видимо как представитель поколения 80-х) считаю, что в те времена было гораздо больше интересных игр, чем сейчас.



Огромный ностальгический пост.


Также, если вы увлекались играми в то время, убедитесь в наличии свободного времени, пост может «затянуть» :) Итак, поехали!



Читать дальше  » 

Clint Mansell пишет музыку для Mass Effect 3



Компания BioWare официально сообщила о том, что написанием саундтрека для Mass Effect 3 занимается английский музыкант и композитор Клинт Манселл (Clint Mansell).

Музыку Манселла вы могли слышать в таких фильмах, как Requiem for a Dream, Smokin' Aces, The Wrestler, Moon, Black Swan и других. До этого он не принимал участие в создании саундтрека для серии Mass Effect — за это отвечал Джек Уолл (Jack Wall), который создал музыкальное сопровождение для третьей и четвертой частей Myst, а также Jade Empire.

Выход Mass Effect 3 ожидается в конце этого года.

Скачать

Краткий иллюстрированный словарик Воена УПЧК (содержит маты).

Номер 1

Внимание!!!11Министерство Правды как бэ предупреждаэ: вдумчивое чтение нижеследующего текста опасно для моска!!!11


Совершить увлекательное путешествие в мир Упячки!!!11

Nescube - j2me эмулятор Nintendo (для мобильных телефонов)


Итак, как и обещал, публикую для вас эмулятор NES для мобильных телефонов, Nescube который, благодаря множеству настроек, может пойти почти на любом телефоне.


Узнать больше об эмуляторе