Космическая демосцена: Вселенная умещается в 64 килобайта

Источник: GeekTimes

Демосцена всегда поражала воображение. В 1994, 2004, 2017 годах разработчики снова и снова всех удивляют, превращая файл размером 64 килобайта в нечто немыслимое. Демо стало не просто асаной, из которой программист выжимает максимум возможностей своего компьютера и собственных скиллов, а превратилось в отдельный вид киберискусства.

Современные демки откололись от континента прочих субкультур (где-то на берегу остались представители оверклокинга) и дрейфуют в одиночестве. Они не гимн возможностей компьютерной техники, а ding an sich selbst betrachtet — метафизическая вещь в себе, которая может быть фрагментом игры, аниме или трейлером фильма-катастрофы.

А еще демо может быть о космосе и это, вероятно, самый подходящий формат. Чтобы исследовать пространство и воочию наблюдать космологические модели, достаточно всего 64K. Сгенерированное изображение смешивает элементы геймдизайна, кинематографа и программирования в синхронизированный аудиовизуальный коктейль, который затянет вас в процесс отрешенного созерцания межгалактических чудес.


Читать дальше  » 

Nvidia Hairworks: Новое видео, демонстрирующее работу технологии

Nvidia опубликовали новый ролик технологии Nvidia Hairworks, которая позволяет создавать реалистичные волосы и мех. В данном видео также можно увидеть некоторых зверей из The Witcher 3, которые будут задействовать данную технологию.


Скачать

Titanfall: Call of Duty из будущего или свежий взгляд на развитие жанра?


По результатам выставки E3 мультиплеерный шутер Titanfall собрал больше всех наград и удостоился звания лучшей игры выставки. На конференции GamesCom разработчики показали новый трейлер игрового процесса и рассказали подробнее о различных аспектах игры. Продюсер игры Дрю Маккой (Drew McCoy) из Respawn Entertainment в интервью порталу Eurogamer сообщил следующие подробности:

Читать дальше  » 

Короткометражка "Kara" (технологическое демо)

Короткометражка «Kara» создана студией Quantic Dream (авторами Heavy Rain и Fahrenheit) в качестве демонстрации возможностей их нового PS3 движка. В основу его легла технология, отдаленно схожая с принципом запечатления лиц актеров, что двигал на себе L.A. Noire, только если в L.A. Noire лица и голос записывали отдельно от движений тела, то Quantic Dream разработали схему по записи всего разом. И благодаря этому Кара выглядит намного естественнее любого персонажа из детектива Team Bondi.

Что же до самой картины, то это достаточно стандартная, но все равно здорово исполненная история о роботе, неожиданно обретшем сознание. Видео на английском, но текст не мудренный, так что все понятно




Вполне возможно нас ждет анонс очередной игры от Quantic Dream, ибо в свое время перед Heavy Rain они тоже выпускали тех. демо для демонстрации возможностей их движка, поживем увидим

Stranglehold

Одна из самых ожидаемых игр этого лета - John Woo Presents Stranglehold (PC-версия) вышла на финишную прямую. Игра поступит в продажу уже на следующей неделе, а к концу месяца появится русскоязычная версия от издательства "Новый Диск"



Но скачать демо-версию вы можете уже сейчас.


Читать дальше  »