Оказалось, что «революционная» Stable Diffusion 3 не может справиться с генерацией базовой анатомии

Stable Diffusion 3 обещал отправить Midjourney на пенсию, разработчики обещали самую продвинутую модель для генерации картинок по текстовым промтам.

Однако програмёры так сильно побоялись, что ИИ будут использовать для генерации порно, что зацензурили больше, чем нужно.


Читать дальше  » 

Касперская про ИТ-индустрию

 

Говорит Наталья Касперская: Для разработки отсутствующего ПО нужен системный подход со стороны государства, которого я, к сожалению, не вижу. Надежды на то, что этот сложный вопрос можно решить рыночными методами, — слабые.


Читать дальше  » 

Windows сошла с ума

Defender, штатный антивирус в ОС Windows, сошел с ума и начал сохранять на накопителях пользователей десятки миллионов файлов по 1-2 кБ каждый. В некоторых случаях объем такой свалки переваливал за 50 ГБ.


Читать дальше  » 

Кто будет контролировать Россию



Почему глобальный сбой Гугла повалил столько российских, казалось бы, никак не связанных с ним сервисов. Насколько велика наша зависимость от иностранного программного обеспечения и преодолима ли она в принципе. Об этом и многом другом рассказывает кандидат технических наук, специалист по кибербезопасности Игорь Ашманов.

Читать дальше  » 

Фас доработала правила установки отечественного ПО на ввозимые гаджеты



СМИ сообщают, что Федеральная антимонопольная служба (ФАС) доработала проект постановления правительства о правилах установки российских приложений на электронные устройства.

Напомню, что соответствующий закон был подписан в декабре 2019 года, и он вступит в силу в несколько этапов, первый из которых запланирован уже на 1 июля 2020 года. Закон обяжет производителей предустанавливать российские приложения на смартфоны и другие устройства, предназначенные для продажи на территории России. Отвечать за это будет производитель устройства, но также это может делать, например, дистрибьютор или ретейлер.

Читать дальше  » 

YouTube и засилье рекламы

Как некоторые уже заметили, в настоящее время YouTube (находящийся в собственности Google) гибнет особенно сильным образом. В бессильной злобе на свой очередной факап и убытки, которые несет компания, Сережа Брин оттягивает свой конец, для чего не только сносит пользовательские видео мегатоннами и запрещает монетизацию всех роликов подряд, но и заполонил Ютьюб поганой рекламой.

Можем ли мы с этим что-либо сделать? Разумеется, можем.


Читать дальше  » 

Инфовойны.Новый виток. Вашингтон намерен закупить ПО для обхода интернет-блокировок за рубежом

Американский Совет управляющих по вопросам вещания (BBG) ищет поставщиков программного обеспечения для обхода интернет-блокировок, которые установили иностранные государства. Правительственное агентство намерено использовать в других странах прокси-серверы, которые «сложно обнаружить, подвергнуть учёту или заблокировать», чтобы предоставить пользователям доступ к запрещённым сайтам и ресурсам. RT ознакомился с требованиями ведомства к новому ПО.

правительственное агентство США заказало программы для обхода интернет-цензуры в «целевых странах»»

globallookpress.com

© Ralf-Udo Thiele


Читать дальше  » 

10 фишек Windows 10, о которых вы могли не знать

10 фишек Windows 10, о которых вы могли не знать

Windows 10 вобрала в себя лучшие наработки семейства Windows Phone, преимущества конкурентов и привнесла много нового. Мы же отобрали 10 новшеств, которые будет полезно узнать не только начинающим пользователям Windows 10, но и тем, кто только перешел на новейшую ОС Microsoft!


Читать дальше  » 

Команда WikiLeaks опубликовала информацию о ПО, при помощи которого ЦРУ годами заражало домашние маршрутизаторы

Похоже на то, что программный инструментарий ЦРУ неисчерпаем. Команда WikiLeaks опубликовала уже несколько подборок такого ПО, но каждая новая публикация становится еще одним сюрпризом. Несколько дней назад команда WikiLeaks выложила информацию о еще одной подборке эксплоитов ЦРУ, которые использовались для атаки на роутеры 10 наиболее известных производителей сетевого оборудования, включая Linksys, Dlink и Belkin. ПО позволяло злоумышленникам наблюдать за трафиком, а также манипулировать им, причем это касается как входящих, так и исходящих пакетов данных. Кроме того, это же программное обеспечение использовалось и для заражения подключенных устройств.

Пакет программного обеспечения, о котором идет, речь, получил название CherryBlossom. Сообщается, что наиболее эффективно это ПО в отношении нескольких моделей маршрутизаторов, включая D-Link DIR-130 и Linksys WRT300N. Все потому, что эти устройства уязвимы к удаленному взлому даже в том случае, если используется сложный пароль администратора. Один из эксплоитов из пакета, который называется Tomato, позволяет извлекать пароли, какими бы сложными они ни были. При этом функция universal plug and play остается включенной и может использоваться злоумышленниками.


Читать дальше  » 

Canonical возвращает Ubuntu на GNOME и прекращает развитие Unity 8 и Ubuntu Phone

Источник: OpenNet

Марк Шаттлворт объявил о решении вернуть Ubuntu к поставке GNOME в качестве основной оболочки рабочего стола. Более того, заявлено о прекращении инвестирования в разработку оболочки Unity 8, редакций Ubuntu для смартфонов и планшетов, а также в развитие режима convergence, предоставляющего средства для перехода мобильных устройств в десктоп-режим. Выпуск Ubuntu 18.04 LTS будет оснащён по умолчанию GNOME, поэтому для обкатки возврата на GNOME, перед LTS-релизом у разработчиков остаётся лишь один промежуточный выпуск (17.10).

В качестве приоритетных направлений заявлены облачные технологии и Интернет вещей (IoT). При этом Canonical не отказывается от работы по дальнейшему усовершенствованию редакции Ubuntu для рабочего стола, но уже на базе штатного окружения GNOME. Поддержка ранее выпущенных релизов на базе Unity будет продолжена, так же как будут выполнены все обязательства перед партнёрами, связанные с распространением решений для рабочего стола и мобильных устройств.


Читать дальше  » 

Магаданцу, скачавшему пиратский софт, грозит до 6 лет тюрьмы

Прокуратурой области направлено в суд уголовное дело в отношении жителя областного центра, совершившего преступления в сфере компьютерной информации.


Читать дальше  » 

Тотальная эмуляция. Apple ][: История легенды

По материалам AppleInsider

Итак, Apple II. Второй компьютер, который обеспечил компании сумасшедший успех и заставил многих скептиков поверить в потенциал такого продукта как персональный компьютер.


Читать дальше  » 

Компания Kaspersky Lab представила свой первый бесплатный антивирус — Kaspersky Free

Источник: iXBT

Антивирусное ПО компании Kaspersky Lab очень хорошо известно в странах СНГ, да и за их пределами решения пользуются популярностью. В отличие от многих конкурентов, у Kaspersky Lab не было бесплатной версии своего антивирусного пакета. Отчасти именно это обуславливало высокий уровень нелегального, в той или иной степени, использования программ разработчиков.


Читать дальше  » 

В России разработана операционная система «Заря»

Одной из главных функций государства является обеспечение безопасности суверенитета страны и граждан, проживающих на её территории.


Читать дальше  » 

Глава отдела безопасности Facebook просит Adobe огласить «дату казни» Flash

Источник: iXBT

Новый глава отдела безопасности Facebook Алекс Стэмос (Alex Stamos) на своей страничке в Twitter публично попросил Adobe сообщить точную «дату казни» платформы Flash.

Стоит добавить, что на эту тему еще пять лет назад рассуждал покойный Стив Джобс (Стив Джобс), объясняя причины отказа от использования Adobe Flash в iOS. Но только тогда с ним соглашались лишь некоторые, а сейчас очень многие используют HTML5 и другие платформы. Алекс Стэмос отмечает, что в технологии Flash очень много уязвимостей, которые могут использоваться (и активно используются) хакерами для запуска вредоносного кода.

Он пишет следующее: «Даже если Adobe заявит, что повсеместный отказ от использования Flash состоится через полтора года, это является единственным способом устранить зависимость и мгновенно улучшить всю экосистему».

Сегодня же Марк Шмидт (Mark Schmidt) из отдела поддержки Firefox сообщил, что работа плагина Adobe Flash Player в браузере Mozilla Firefox будет блокироваться до тех пор, пока Adobe не устранит все известные уязвимости. Стоит добавить, что пользователи могут вручную активировать Adobe Flash Player, однако разработчики браузера настоятельно не рекомендуют делать это.

Операционная система Microsoft Windows 10 доступна в виде предварительной версии

Источник: www.ixbt.com

Компания Microsoft представила Windows 10 — новое поколение популярной операционной системы, пока доступное в «предварительной технической версии» (technical preview), предназначенной для отрытого тестирования. Тестирование в рамках проекта Windows Insider Program является наиболее масштабным в истории Microsoft мероприятием такого рода. Участники программы тестирования смогут скачать предварительную техническую версию Windows 10 и получать последние обновления системы по мере их выхода во время всего цикла разработки, а также делиться своими комментариями и идеями с инженерами Microsoft.

Продолжая идти курсом унификации платформы, разработчик планирует предложить Windows 10 для всех категорий устройств, включая Xbox, ПК, смартфоны и планшеты. Для всех этих устройств Microsoft создает единую платформу разработки и единый магазин приложений.


Читать дальше  » 

День Свободы Программного Обеспечения!

День свободы программного обеспечения (англ. Software Freedom Day, SFD, День СПО, также иногда День программной свободы) — ежегодный всемирный праздник, посвященный свободному программному обеспечению (свободному ПО) и ПО с открытым исходным кодом. День СПО — публичная образовательная инициатива, нацеленная на повышение уровня осведомленности о свободном ПО и его преимуществах, информирование о последних технологиях и тенденциях в СПО, а также на поощрение его использования.

День СПО был создан в 2004 году и проведен 28 августа того же года, участие приняли около 12 команд. С тех пор, как он рос в популярности прогнозировали, что количество участвующих команд увеличится до 1000, но в 2010 и 2011 участвовало лишь порядка 400 команд, что на треть меньше чем в 2009.

С 2006 года День СПО проводится в третью субботу сентября, и может совпадать с Международным пиратским днем.


Читать дальше  » 

Получение 3D объекта по 1–му фото


 На выставке SIGGRAPH ASIA 2013 (англ.), посвященной компьютерной графике и интерактивным технологиям, представлена разработка 3–Sweep, позволяющая лишь по одной фотографии получить трехмерный объект с текстурой. Хотя речь идет о объектах являющихся наборами примитивов и их растяжений по некоторому пути, но скорость и простота работы впечатляет! Также оценивается и дополняется то, что могло бы быть ЗА объектом, после его вырезания из фотографии, хотя мы уже видели похожий инструмент от Adobe.


Читать дальше  » 

Тотальная эмуляция. Nintendo Entertainment System

Посвящается приближающемуся 30-ти летию Famicom / NES

По материалам: Игромания / NESOnline

В 1983-м году, когда спад на рынке консолей и банкротство ведущих издателей едва не похоронили мировое игростроение, от неминуемой гибели отрасль спасло изобретение японской компании Nintendo — домашняя видеоприставка со скромным и понятным каждому названием Nintendo Entertainment System (NES), поднявшая интерес к видеоиграм не только у потребителей, но и среди инвесторов, отвернувшихся от виртуальной реальности сразу же после начала кризиса. Недаром запуск NES считается вторым днем рождения индустрии.


Читать дальше  » 

Тотальная эмуляция. Sega Genesis

По материалам: Игромания / IT-Помощник

Предлагаю вернуться назад в прошлое, в лихие 90-е, когда у нас еще не было Интернета и мы развлекались, как могли. Многие игроки иногда хотят вспомнить своё золотое время детства. Когда компьютеры стоили баснословных денег и были очень сложны в освоении, а игровые приставки по цене были доступны если не каждому, то достаточно многим. Они были просты и понятны. Вставил игрушку и играй. Не надо возиться со взломом и прочими пиратскими радостями.

В своё время в нашей стране она пользовалась большим успехом. Хиты, выпущенные на неё, проходили много раз, а некоторые играли в одну игру не один год. Славное время было, надо сказать. И вот, когда компьютеры стали относительно доступны, а выход в интернет перестал быть диковинкой, началась новая мода на старые игры. Имя ей – эмуляция. Итак, тема сегодняшнего разговора – эмуляция приставки Sega Genesis (она же Sega Mega Drive).


Читать дальше  » 

Тотальная эмуляция. Sony PlayStation

PlayStation была выпущена в продажу в Японии 3 декабря 1994 года, в США 9 сентября 1995 года, 29 сентября 1995 года в Европе, и наконец, в ноябре 1995 года в Океании. Начало продаж в Америке было весьма успешным, уже были готовы игры практически всех жанров, включая игры Air Combat, Battle Arena Toshinden, Doom, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout и Ridge Racer. Многие из игр, предложенных к началу продаж и разработанные Sony и Namco, получили продолжения.

Производство консоли продолжалось 11 лет, и это стало одним из самых длительных периодов производства в индустрии видеоигр. Всего было продано более 100 млн консолей. 23 марта 2006 года Sony анонсировала завершение производства консоли.

За это время на консоли вышло огромное количество игр, включая эксклюзивы. Неужели все они теперь канут в лету? Разумеется, нет.


Читать дальше  » 

Recuva

Recuva - программа для восстановления удаленных файлов. Recuva способна быстро сканировать выбранный раздел жесткого диска в поисках удаленных файлов, отображая все найденные файлы в виде списка или дерева каталогов. В режиме списка показывается состояние удаленного файла, что дает возможность оценить вероятность его полного восстановления. Данная утилита пригодится не только для восстановления утерянных файлов с жесткого диска, но и может помочь для восстановления удаленных файлов цифровых фотокамер и MP3-плееров. Присутствует возможность поиска какого-то конкретного удаленного файла по его имени.


Читать дальше  » 

ImgBurn

ImgBurn - бесплатная утилита для записи образов дисков. Создана автором популярного пакета DVD Decrypter, предназначенного для копирования и снятия защиты с DVD дисков. В связи нарушением авторских прав последний вынужден был прекратить свое существование, однако лучшее от него и даже больше досталось ImgBurn.


Читать дальше  » 

Что важнее, аппаратное или программное обеспечение?

Извечный вопрос: что важнее, аппаратное или программное обеспечение? «Железо» или «софт»?

С одной стороны, «железо» – это материальная вещь, которую можно потрогать и к которой можно подключиться. Присутствуют все компоненты, отвечающие за работоспособность устройства как с программным обеспечением, так и без него. И чем лучше оборудование, тем более привлекательным (в теории) оно является. другой стороны, у нас есть программное обеспечение. Его нельзя пощупать, но это то, с помощью чего вы взаимодействуете с большинством из современного «железа». Это то, что делает ваш Mac или PC работающим устройством, а не кучкой металла и пластика. И это то, что позволяет отправлять электронную почту, составлять различные документы, а также применять гаджет практически в любом виде деятельности.

Думается, аппаратное и программное обеспечение одинаково важны и необходимы вам для выполнения актуальных задач. Тем не менее, дебаты о том, что важнее — программное или аппаратное обеспечение, появляются достаточно регулярно.

Одним из наиболее часто возникающих спорных моментов оценка деятельности компании Apple. Почти любой согласится, что компания Apple позиционирует себя как производитель высококлассных электронных устройств и при этом наибольшую прибыль получающая от реализации своих компьютеров Mac, смартфонов iPhone и планшетов iPad. Без собственной аппаратной составляющей Apple не была бы индивидуальна.

Между тем, без Mac OS X и iOS, Apple также не была бы сама собой. Можете ли вы представить себе мир, в котором Apple была бы поставщиком Windows? Каковы шансы компании, даже с отличным ноутбуком в производственной линии, быть такой же прибыльной, как сейчас? Кроме того, что, если бы Apple решила вдруг запустить на iPhone Android или Windows Phone 7, а не iOS? Будет ли это равноценно? онечно, Apple в этом плане не одинока. Так, одной из основных причин, почему Xbox 360 удалось привлечь так много клиентов, является его способность обеспечить высокое качество графики, используя мощные аппаратные компоненты. Но без надлежащего программного обеспечения — Xbox Live в сочетании с приложениями, расширяющими его функциональность, Xbox 360 не была бы столь популярной.

Есть один веский аргумент в пользу того, что программное обеспечение является гораздо более важным, чем оборудование — независимо от того, насколько мощным будет смартфон, ноутбук, компьютер, он не сможет работать в полную силу, если не будет в наличии программ, которые смогут использовать весь потенциал.

А что еще хуже, если программное обеспечение плохо разработаны и, следовательно, сложное в использовании, не имеет значения, насколько мощным может быть устройством – повсеместно использоваться оно не будет.

В то же время, попробуйте заставить свой старый компьютер или устаревший смартфоны работать с новейшим и лучшим программным обеспечением. Заметите что-нибудь? Совершенно очевидно ведь, что добиться нормальной работы из-за недостатка мощности просто не получится.

В большинстве случаев в индустрии высоких технологий, легко можно определить победителя. Так, среди игр для смартфонов и компьютеров очень просто определить, что лучше и что хуже.

Но когда речь заходит о самой основе всей технологии — аппаратном и программном обеспечении, то почти невозможно выбрать победителя. И почти у каждого есть свои причины для выбора того или другого в качестве лидера.
А как вы считаете, что важнее, аппаратное или программное обеспечение?

GIMP

GIMP — свободный графический редактор, который поддерживает больше тридцати форматов изображений, умеет работать со слоями, масками, фильтрами и режимами смешивания. В арсенале программы есть огромный спектр инструментов для цветокоррекции и обработки любых фотографий и изображений.

Благодаря удобному интерфейсу и приятным особенностям, научиться работать в Гимпе очень легко. Привыкнув к нему, вам будет неудобно работать с другими, даже платными, редакторами изображений.


Читать дальше  » 

DosBox – назад в прошлое!

Номер 1

Время идёт, игры стареют. Меняются компьютеры, меняются операционные системы. Кажется, что в этой жизни ничто не стоит на месте. Иногда прогресс идёт скачкообразно, как у приставок. Другим системам удаётся совершенствоваться плавно - PC. Итогом, тем не менее, становится непременное изменение железа и управляющей программной части. Увы, далеко не все игры способны существовать в чуждой для себя среде, так что главной преградой к получению удовольствия от старых игр зачастую становится не устаревшая графика, а банальные проблемы с запуском.

С приставками все ясно, к запуску вне стен маленькой коробки мы все привыкли. Но что же PC игры? На первый взгляд кажется, что PC игры здесь страдают меньше всех. В большинство из них можно спокойно поиграть, не используя сторонние средства, иногда встречаются проблемы, но их все равно можно устранить в рамках этой же системы. Но здесь то и кроется подвох - PC, это целое море железа и софта, протянутое на многие годы, без резких перепадов и скачков. И никаких эмуляторов, заставляющих все это работать с хорошей гарантией, как это происходит на эмуляторах приставок, как не было, так и вряд ли появится. Но не все так плохо, решения есть, особенно если вы решились все же ограничиться какими, то рамками. Например, рамками эпохи DOS.

О таком эмуляторе здесь и пойдёт речь. Встречайте - DosBox.


Читать дальше  » 

ScummVM, или Припарки для мёртвого

Последние лет восемь-десять жанр компьютерных adventure games (то бишь, говоря великим и могучим, жанр игр-приключений, которые у нас не очень кстати исторически называют «квестами») принято считать умирающим. Исследование причин такого положения дел — тема для отдельного разговора; сейчас достаточно будет заметить, что игры этого жанра создаются до сих пор, так что до фактической смерти дело явно не дошло. Существует, однако, другая, не менее неприятная опасность — опасность потерять те игры, которые уже есть.


Читать дальше  » 

NoMachine NX

NoMachine NX  — проект итальянской компании Medialogic S.p.A. представляет собой вариант дистанционной работы. Как и в случае проекта VNC, NoMachine использует в своей работе два базовых компонента: виртуальный сервер (NX сервер) и клиент (NX клиент). NX сервер работает под управлением Unix-подобных операционных систем, хотя существуют экспериментальные сборки для платформы win32 (c использованием Cygwin). Клиент NX протестирован и может работать в большинстве версий Microsoft Windows, многих дистрибутивах GNU/Linux и в Sun Solaris 9. Пользовательский интерфейс клиента NX для различных платформ выдержан в одном стиле, что значительно облегчает его использование в различных программных средах. В зависимости от доступного сервера NX клиент может работать по протоколу RDP, VNC или использовать Х-протокол. Для повышения уровня безопасности используется SSH и SSL, что особенно актуально при работе через Интернет.


Читать дальше  »