Лучшие игры за 20 лет. Год 1997: Fallout, GTA, Quake 2

Источник: Игромания

Этой осенью Игромании исполнилось 20 лет. По этому случаю мы решили выбрать самые значимые, самые увлекательные и самые крутые проекты, которые вышли за эти два десятилетия. Была проделана колоссальная работа, в голосовании принимала участие вся редакция, а споры были такими жаркими, что едва не доходили до драки. Но в конце концов мы сделали это. Перед вами топ лучших из лучших. Если вы не нашли среди перечисленных игр свою любимую, это означает только одно — в жесточайшей, но честной борьбе она уступила соперникам и не набрала достаточного количества голосов. Не обессудьте.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Blade Runner

Источник: Game.EXE #12 (29) 1997

Название: Blade Runner
Жанр: Adventure
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 21 ноября 1997

Если оттащить от компьютера какого-нибудь заядлого стрелялочника или стратега, прислонить к стенке и страшным голосом спросить его, почему это он, подлец, не хочет играть в квесты, сколько-нибудь вразумительного ответа, скорее всего, не последует. Жертва будет что-то блеять о дебильных загадках, отсутствии логики, о том, что не хочет она, видите ли, вести долгие беседы с говорящими головами и тыкать инвентарь в каждую дырку, что FMV - мастдай, а двухмерная анимация слюнява и ненатуральна. То есть выскажет свои претензии к тому, КАК устроены квесты, а вовсе не к их сути и содержанию. До этого дело просто не дойдет.

Возрадуйтесь, гяуры: специально для вас фирма Westwood Studious (публикатор - Virgin) наконец-то выпустила обещанный хит сезона -- игрушку Blade Runner, сделанную по мотивам одноименного культового фильма 80-х годов. Задолго до выхода все уже знали, что Blade Runner - то, чего мы так долго ждали, то что сумеет вдохнуть жизнь в угасающий жанр. Реклама шумно обещала нам торжество экшена в квесте - полное 3D, реальное время и суперинтеллектуальных персонажей.


Читать дальше  » 

Кое-какие новости о Fallout

 

Вчера, поздно ночью, получил разведдонесение:

Компания CD Projekt (Польша) перезапустила вчера собственную систему онлайн-дистрибуции GOG, которая претерпела ряд изменений и обрела новые товары. В честь этого маленького бизнес-праздника поляки — ох, щедрые! — дарят миру классическую ролевую игру Fallout.

Дальнейшее выяснение обстоятельств установило следующие детали:

В комплекте с ней всяк алчущий получит дополнительные материалы, а именно:

Руководство пользователя на 124 страницы
Тематические обои
Библия Fallout на 205 страниц
Саундтрек
5 аватар Vault Boy
18 тематических аватар
5 концепт-артов

Но чтобы всё это стало явью, необходимо уложиться в 48 часов.

Незамедлительно был поставлен в известность камрад Evil_Ratty...


Читать дальше  » 

Broken Sword 2: The Smoking Mirror

 

Название: Broken Sword 2: The Smoking Mirror
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Издатель в России: МедиаХауз
Дата выхода: 31 октября 1997

Оглушительный успех первой части Broken Sword под названием «Сломанный Меч: Тень Тамплиеров» сподвигнуло разработчиков на быстрое создание сиквела. Несмотря на то, что с момента выхода первой части прошёл всего лишь год, вторая ничуть не уступила предшественнику.


Читать дальше  » 

Riven: Sequel to Myst

Название: Riven: Sequel to Myst
Серия: Myst
Жанр: Adventure
Разработчик: Cyan
Издатель: Red Orb Entertainment
Дата выхода: 29 октября 1997

Нравится ли вам жанр квестов? Скорее всего, вы ответите да. А играли ли вы в Riven? Вряд ли. А очень зря, ведь это сиквел первого Myst (@ MagSpace), родоначальника самой популярной серии не только адвенчур, но и игр в целом – её продажи смог побить только World of Warcraft и The Sims.


Читать дальше  » 

Fallout

Название: Fallout
Серия: Fallout
Жанр: RPG
Разработчик: Black Isle Studios
Издатель: Interplay
Издатель в России:
Дата выхода: 30 сентября 1997
Сайт: games.1c.ru/fallout

Война навсегда изменила Землю. Нет больше цивилизации, нет стран, нет границ, нет власти. Утопия анархиста? Нет – это мир Fallout. Мира не стало после ядерной войны. Глупый человек истребил себя сам, а те кто остались в живых вынуждены жить глубоко под землей, под слоем стали и бетона. Хранилища – так их назвали создатели, дом – так их называют люди, обитающие за стальной дверью, толщиной в несколько метров.


Читать дальше  »