Образ Dungeon Crawl Stone Soup

Номер 1

Название: Dungeon Crawl Stone Soup
Жанр: RPG / Roguelike
Разработчик: Dungeon Crawl Stone Soup Devteam
Издатель: Dungeon Crawl Stone Soup Devteam
Дата выхода: 19 сентября 2006
Сайт: crawl.develz.org

Все мы знаем, что игры существовали ещё в двадцатом веке. И в те времена, когда хотелось создать что-то очень интересное и объёмное, разработчикам было совершенно не до графики. В 1980 году появилась Rogue (@ MagSpace) — игра, которая совершенно не имела графики (её заменяли символы ASCII-кода), но очень увлекательная, огромная и безумно «заразная». Она дала начало целому жанру «Roguelike» (@ MagSpace) (rogue-подобные игры, «рогалики»). Одним из таких рогаликов, которому выпала честь получить хоть какую-то графику и является Dungeon Crawl Stone Soup — по моему мнению лучшая игра в жанре roguelike, которая когда либо разрабатывалась.

Последняя стабильная версия — DCSS v0.20
Characters: Barachim have been added, a new species that moves slowly but has good aptitudes, a powerful Hop ability, and can see one tile more than other species. Ogres have had their aptitudes and stats reworked, allowing them to be more proficient spell-casters and not just melee brutes, and mummies have a much higher spell-casting aptitude.

Spells: Two new spells have been added: Ignition, a high level Fire Magic spell that drops a weakened Fireball on every monster in view, leaving the player and their allies unaffected, and Poisonous Vapours, a Poison/Air spell in the Venom Mage starting book the creates a very short-lived poisonous cloud on a single monster.

Items: Scarves have been added, which are auxiliary armour for the cloak slot that has 0 AC and can’t be enchanted, but have special powerful egos like Repel Missiles, Cloud Immunity, Resistance (rF+ & rC+), and Spirit Shield. Mutation potions are now the only mutation-changing potion, and each quaff cures multiple existing mutations and grants several new ones. Additionally, spells formerly found on rods have been moved to wands of clouds and scattershot and the new rod of lightning XP evocable, and other wands have had their ranges and effects adjusted.

Dungeon: Many new dangerous vaults have been added, including an epic level-wide Depths vault as well as tricky loot vaults using the new one-way transporter dungeon feature. The Tomb of Ancients now features more dangerous one-way stairs that don’t allow easy, immediate return, and the treasure walls of the Slime Pits now always breach when the Royal Jelly dies.

Interface: A new noise meter now shows the relative loudness of each action, and in console mode this can be replaced by a bar showing the glyph of each equipped item. Stash searches now exclude distant duplicate matches of vanilla weapons, armour and ammo by default. Finally, the mouse can now be used in WebTiles by default and the species selection menu is reworked to have groupings in “simple”, “intermediate”, and “advanced” categories.

crawl.develz.org/wordpress/crawl-0-20-scarf-our-wanderful-fried-frogs
(2017/05/25)


Хочешь ещё игр? Тогда добро пожаловать в "Навигатор proИгры"!

10 неизвестных фактов к 10-летию игры «Санитары Подземелий»

Источник: Appy.

О разработке, пожалуй, самой нетривиальной российской ролевой игры рассказывает Александр Майоров, ведущий геймдизайнер «Санитаров Подземелий».

«Санитары Подземелий» в своё время получили все значимые российские игровые награды от прессы. Здесь была и «Игра года», и «Лучшая RPG», и признание коллегами по цеху на конференции разработчиков КРИ-2007. Средний рейтинг игры в бумажных и онлайн изданиях сразу после выхода приближался к 90%, при этом игроки оценивали приключения космических десантников, созданные по книжке ст. о/у Гоблина, куда выше. Игра получилась по-всамделишнему народной, многие журналисты легко находили в себе силы без преувеличения сказать, что вот такой он — русский Fallout.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Scratches: Director's Cut / Шорох: Последний Визит

Источник: "Игромания" #6 (105) 2006

Название: Scratches: Director's Cut / Шорох: Последний Визит
Жанр: Adventure
Разработчик: Nucleosys
Издатель: Got Game Entertainment
Издатель в России: Руссобит-М
Дата выхода: 8 марта 2006
Изображения: MobyGames

Сейчас, вообще говоря, произойдут удивительные вещи. На протяжении двух дорогостоящих глянцевых полос уважаемое издание «Игромания» будет носить на руках короткий дешевенький квест с неопрятной графикой и практически полным отсутствием анимации. Scratches, дебютный проект святых энтузиастов из Nucleosys, относится к малопонятной для России категории «бюджетных» продуктов. То есть на Западе он продается среди всякой несусветной дряни вроде онлайновых бильярдов и стоит $20 против привычных пятидесяти долларов за коробку.

Так вот, на наших с вами глазах происходит какое-то невообразимое чудо. Созданный группой увлеченных аргентинских разработчиков старомодный квест собирает по всему земшару такую прессу, которая последней «Ларе Крофт» снится лишь в самых непристойных снах. Уважаемые издания на голубом глазу выводят игре твердые «восьмерки», щедро вешают ей на грудь всяческие медали, а главный квестовый ресурс — сайт Just Adventure — так и вовсе объявил Scratches самой страшной адвенчурой чуть ли не десятилетия, выкатив девять баллов из десяти. Растроганная рецензентка в эмоциональном порыве срывала с себя одежду, утверждая, что по сравнению со Scratches «Фантасмагория» (@ MagSpace) — какая-то побасенка для дошколят, и заканчивая текст выкриком «браво, Nucleosys!» (стоит, однако, очень осторожно относиться к подобным высказываниям — они там, на Just Adventure, сплошь фанаты квестов, а это, как известно, чревато последствиями — Прим. ред.).


Читать дальше  » 

Ретро: Механоиды 2: Война Кланов + Обзор

Пару дней назад в пыльном ящике нашел диск с Механоидами 2. На момент выхода игра затянула меня так, что на некоторое время я забыл про школу. Относительно открытый, но в целом проработанный мир, простенькая экономическая модель, и неплохая на тот момент графика — все это позволяет назвать Механоиды 2 однозначно добротной игрой. И патриотов обрадует — Механоиды игра российского производства. 

   


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 марта 2006
Сайт: www.1csc.ru

Откроем секрет сразу: Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это старый добрый C&C, без всяких там генералов, зато с второсортным видео между миссиями и прочими «фирменными» штучками, за которые мы, собственно, так и любим легендарную серию. На этом рецензию, наверное, можно и заканчивать — но ведь вы не позволите, правда? Тогда продолжим.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы

Источник: BestGamer

Название: Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 30 октября 2006
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Если поднять архивы жанра «квест» за весь период его существования, то вы вряд ли найдете упоминание о Тунгусском метеорите, приземлившемся в Сибири в 1908-м году. Каким-то таинственным образом этому природному явлению удалось избежать популяризации и всевозможных игр «по мотивам». Впрочем, всему приходит конец – немецкие разработчики из Fusionsphere Systems решили исправить упущение и в качестве объекта для обсуждения предлагают то ли квест, то ли адвенчуру с красноречивым названием Secret Files: Tunguska. На что больше обращать внимание («секретные файлы» или «Тунгуска») – решайте после детального знакомства с игрой, вышедшей на удивление складной.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth

Источник: Игромания

Название: Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 27 марта 2006
Сайт: Rus / Eng

Говард Филлипс Лавкрафт был человеком странным, если не сказать неприятным. Высокий лоб, маленькие выпученные глаза (прямо как у героев его собственных книг), едва ли не отшельнический образ жизни, жена, брошенная ради жизни с двумя своими тетушками, регулярные попытки самоубийства, так и не полученный (из-за нервного срыва) диплом о высшем образовании. Кроме того, Лавкрафт был весьма скверным писателем: на первых пяти страницах он описывал тонкий скрип половицы, а на оставшихся двадцати — бесчисленные щупальца безымянного создания, от одного вида которого его герои вешались или пускали себе пулю в рот. Прожив всего 46 лет, Лавкрафт оставил после себя внушительное литературное наследие — сотни его рассказов неожиданно для всех сложились в пугающе стройную и последовательную мифологию. С завидным усердием он описывал древних богов, от одного взгляда на которых люди сходят с ума, выводил на бумаге культ Дагона, чьи адепты со временем отращивали себе жабры, достоверно живописал жертвоприношения и несколько весьма неприятных религиозных процедур вроде сдирания кожи с живого человека.

Неудивительно, что для переноса всего вышеозначенного счастья на наши с вами мониторы у мужественных англичан из Headfirst ушло — только представьте! — шесть лет. Результатом их трудов стала самая странная и неоднозначная игра, которую мы видели за очень долгое время.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Туманный Ёж 2: Колючий Космос

Источник: Absolute Games

Название: Туманный Ёж 2 - Ключий Космос
Серия: Туманный Ёж
Жанр: Adventure
Разработчик: JetDogs Studios
Издатель: Акелла
Дата выхода: 25 декабря 2006
Сайт: ru.akella.com

«Продолжение скандально известной детской игры» вот так позиционируют свою новую халтурку «реактивные псы». Мда-с. Только наши разработчики могут позволить себе в одном предложении употребить «скандально известной» и «детской». Вообще, российский рынок в последнее время напоминает огромную помойку, куда в несметных количествах тащат все подряд. Особенно усердно над укоренением треш-идеологии трудятся VZlab и родственная ей JetDogs. Застряв где-то на уровне freeware-экспериментов и немецкой порнушки, они упорно тянут жанр на дно выгребной ямы. Мы же на сей раз обойдемся без провокационного «For Kids».


Читать дальше  » 

Dwarf Fortress

Инета нету, описание выложить не могу :(

Но в общих словах, это полноценный сендбокс про дварфов с аски графикой, где можно сделать почти все. Правда… для этого нужно долго и усердно учиться :)
Вначале вы строите крепость, потом обустраиваете ее. (самое короткое описание игры, фанаты меня анально покарают x_x)
Когда ДВТК разберется с пионерным, выложу полное описание, а пока просто игра и видео-уроки на eng к ней.
Кто может, посмотрите в инете описание игры и выложите в коменте, я поправлю пост. Желательно картинок и прочих кошерных вещей.

Ванила версия с аски графикой:


Читать дальше  » 

Another World: 15th Anniversary Edition

Название: Another World
Жанр: Adventure / Platformer
Разработчик: Delphine Software
Издатель: Delphine Software / Digital Lounge
Дата выхода: 1991 / 2006
Сайт: www.anotherworld.fr

Как говорится, «иногда легенды возвращаются». Последние год-два вообще были какими-то «юбилейными»: вышел ремикс Settlers 2, готовится к выходу Tomb Raider: Anniversary. Решил не отставать от моды и Эрик Шэйзи, человек, открывший игровой индустрии все возможности векторной графики, переведший квесты за границу скучного набора команд – подаривший им красивую графику (Future Wars до сих пор считается образчиком стиля в квестостроении). Но прославился он чуть позднее, в 1991 году, когда создал фактически новый жанр: смесь платформенной аркады, квеста и своего фирменного графического стиля. То, что получилось, называется Another World – живое свидетельство того, что историю игр творили гении-одиночки. Выход Another World: 15-th Anniversary Edition в формате shareware – это знак свыше, напоминание и о том, как далеко шагнула индустрия в плане визуализации, и как в целом сильно она отстала от идеалов геймплея и дизайна. Что же было в 1991 году, и почему вышло так, что AW до сих пор является едва ли не самой продуманной игрой.


Читать дальше  » 

Broken Sword 4: The Angel of Death

Название: Broken Sword 4: The Angel of Death
Серия: Broken Sword
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software / Sumo Digital
Издатель: THQ
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 15 сентября 2006

Выхода четвёртой части сериала вряд ли кто-то ожидал. Комплексная история про неотамплиеров закончена, Стоббарт ушёл в заслуженный отпуск… но вдруг в 2006 году вышла новая часть, которая постаралась взять всё, что было лучшего в первых двух частях и сохранить трёхмерность третьей. Получилось неоднозначно.


Читать дальше  »