Ретро: Морские титаны + костыль

Помню, полгода назад кто-то просил Морских титанов. Долго их искал в коробке со старыми дисками и вот наконец-то нашел. Как по мне, Титаны отличная стратегия, прекрасный образец Starcraft-клона.


Читать дальше  » 

Rock Of Ages.v 1.11 (RUS \ ENG) (2011) (Fenixx)


Дата выхода: 07 сентября 2011
Жанр: Strategy (Turn-based) / Arcade / 3D
Мультиплеер: (2) split-screen, Internet
Разработчик: ACE Team
Издатель: Atlus
Локализатор: Atlus
Тип издания: Repack (Лицензии)
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (DCCentR \ SKIDROW.v 1.11)

Описание:
Камнедробительное сочетание жесткого экшена, глубокой стратегии и неповторимых картин с музыкой разных времен — это игра о том, как «сокрушить или быть сокрушенным»! Две крепости друг напротив друга: твоя и твоих врагов. Они придурки и их замок — отстой, поэтому ты попробуешь размазать их с помощью ОГРОМНОГО ВАЛУНА. Пока они строят свои жалкие башенки, ты уже готов проехаться по их физиономиям и сровнять их с землей. Но будь осторожен! Они тоже запустили в тебя валуном…

Читать дальше  » 

Heroes of Might and Magic III: Complete Collection + Wake of Gods + Horn of the Abyss + Legend of the Red Dragon HD


Год выпуска: 2002 — 2013
Жанр: Пошаговая стратегия
Разработчик: New World Computing
Издательство: 3DO Company — Бука
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
• Операционная система: Windows® XP / Windows Vista / Windows 7
• Процессор: Pentium 133
• Оперативная память: 64 Мб
• Видеокарта: с 32 Мб видеопамяти
• Звуковое устройство: совместимое с DirectX
• Места на жестком диске: 3 Гб

Описание:
Heroes of Might and Magic III Complete (в России известна как Герои Меча и Магии III Полное собрание; сокращённо Heroes III, Герои III, HoMM3) — культовая фэнтезийная пошаговая стратегическая компьютерная игра, третья часть серии игр Heroes of Might and Magic. Она была разработана компанией New World Computing и выпущена The 3DO Company в 1999 году.
Читать дальше  » 

Heaven & Hell



Основное название Игра Heaven & Hell
Ещё называют (Русское) Игра Рай и Ад
Жанр Strategy
Разработчик madcat Interactive Software
Издатель cdv Software Entertainment
Издатель в России 1C
Дата выхода 2003-09-01
Дата выхода в России 2004-04-02
Офф. сайт games.1c.ru/h_a_h/
Платформа PC (Windows)
Мультиплеер Есть

Описание игры:
Игра Heaven & Hell (русское название проекта — Рай и Ад) — это стратегия в реальном времени, вышедшая в 2003-м году.

В Heaven & Hell, как легко можно догадаться, за основу взято вечное противостояние Добра и Зла в только одном мире, одной планетой. Завоевать ее — весьма непростая задача.

Но сделать это можно двумя способами, а уж какой вам больше нравится — решайте сами! Можно радовать людей, дарить им счастье, свет, мир и покой. А можно устрашить человечков, обрушив на них силы природы в виде катаклизмов, например.

В Heaven & Hell есть четыре нации, и каждая из них по-своему относится как к добру, так и к злу. Помогут с управлением народами семь пророков.

Игра от многих других подобных отличается приятной мультяшной графикой и наличием мультиплеера на восемь игроков.

Скриншоты






Скачать игру

Company Of Heroes 2.Digital Collector's Edition.v 3.0.0.9704 + 26 DLC (RUS) (2013) (Fenixx)


Дата выхода: 25 июня 2013
Дата выхода в России: 25 июня 2013
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Мультиплеер: Internet
Разработчик: Relic Entertainment
Издатель: SEGA
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Тип издания: Repack (Лицензии)
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита (RELOADED.v 3.0.0.9704)

Описание:
В самый тяжелый час мировой истории вам предстоит стать красным командиром и в жестоких боях защищать советскую родину от немецко-фашистских захватчиков.
1941 год. Начало самого кровавого конфликта Второй Мировой войны, унесшего жизни более 14 миллионов солдат и офицеров.
Вместе с Красной армией вы пройдете путь от практически полного поражения до триумфальной победы над Германией, приняв участие в самых тяжелых сражениях Восточного фронта.
Читать дальше  » 

Syndicate Wars

Номер 1
За основу взято ревью MechMessiah'а(@ MagSpace)
По igromania.ru

В 1993 году студия Bullfrog выпустила Syndicate — тактическую игру о противоборстве синдикатов и их кибернетических агентов на улицах мрачных городов будущего. Приняли ее очень хорошо и публика, и журналисты. Но к продолжению разработчики приступили лишь через два года.
Читать дальше  » 

Ревью + образ Prime World: Defenders

Источник: Riot Pixels

Название: Prime World: Defenders
Серия: Prime World
Жанр: Strategy / Tower Defense
Разработчик: Nival
Издатель: Nival
Дата выхода: 6 июня 2013
Сайт: playdefenders.com

Изначально Prime World: Defenders была free-2-play-ответвлением MMO Prime World со встроенным магазином. Но, похоже, там она себя не оправдала – спустя несколько месяцев после дебюта Nival прикрыла лавочку, а затем выставила доработанную одиночную версию на продажу в Steam. К сожалению, отказ от «доната» не добавил ей привлекательности.


Читать дальше  » 

Превью + образ Wargame: Airland Battle

Источник: StopGame

Название: Wargame: Airland Battle
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 30 мая 2013
Сайт: wargame-ab.com

Рассказывающая о таки случившейся в альтернативной истории Третьей мировой войне стратегия Wargame: European Escalation (@ MagSpace) оказалась куда живучее своей предшественницы R.U.S.E. (@ MagSpace) от тех же разработчиков. За год, прошедший с момента релиза, Eugen Systems успела выпустить аж четыре бесплатных дополнения, добавляющих в игру новые режимы и карты, а совсем скоро собирается явить общественности полноценное продолжение. Если кто помнит, в WEE было великое множество самой разнообразной военной техники: от штабного «уазика» до тяжелой огнеметной системы «Буратино», — но из авиации присутствовали только вертолеты. Не было ни БПЛА, ни тяжелых транспортников, ни фронтовых бомбардировщиков и истребителей — а ведь без применения самолетов не обходился ни один масштабный конфликт за последнюю сотню лет. В очередной игре серии Wargame с говорящим названием AirLand Battle без самолетов не обойдется. Релиз стратегии намечен на 22 мая, но по имеющейся информации и бета-версии уже сейчас можно сделать определенные выводы.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Wargame: European Escalation

Источник: Absolute Games

Название: Wargame: European Escalation
Серия: Wargame
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Eugen Systems
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 22 февраля 2012
Сайт: wargame-ee.com

Третья мировая, ставшая продолжением «холодной войны», популярная тема для стратегий в реальном времени. Но почти все превращают ее в балаган: достаточно вспомнить серию Red Alert (@ MagSpace) и War Front: Turning Point. Более серьезные World in Conflict и Codename Panzers: Cold War, где нет боевых медведей и «vodka dealers», тоже пропитаны «клюквой». Так что тем, кто хотел лично пробиться через Фульдский коридор, светили только пошаговые воргеймы HPS Simulations.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Impire

Источник: StopGame

Название: Impire
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Cyanide Studio
Издатель: Paradox Interactive
Локализатор: ZoG Forum Team
Дата выхода: 14 февраля 2013
Сайт: www.impiregame.com

Юный читатель, может, сам и не играл, но наверняка слышал о культовой серии Dungeon Keeper (@ MagSpace), которая давала возможность встать по ту сторону баррикад Diablo. В роли «Хранителя Подземелья» игрок должен был отстроить и заселить собственные катакомбы зла, а потом защитить их от стремящихся насадить добро рыцарей. Сегодня, спустя более чем десять лет с момента выхода классического хита, студия Cyanide пообещала, что повторит успех XCOM: разумно осовременит, освежит и припудрит проверенную концепцию.

Разумеется, ни о какой официальной наследственности речи не идет. Авторские права — штука дорогая, а потому разработчики решили вопрос дешево и сердито, переместив действие в Арданию. У части игроков на этих словах начинают восторженно сверкать глаза: вернуться предстоит не просто к должности злого гения, но еще и в классический мир Majesty. Тут у «олдфажного» любителя стратегий просто не остается выбора — скупая ностальгическая слеза бежит по щеке, а указатель мыши тянется к значку «предзаказ».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / Tactics
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 16 марта 2010

Помните крики поклонников серии Command & Conquer, когда вышла третья часть? «Кейн вернулся, Кейн вернулся! Слава Кейну!». Но побыл с нами он, увы, не так уж и долго. На прилавках уже лежит последняя часть великой стратегии, и теперь все с грустью повторяют: «Кейн ушел навсегда, Кейн больше не вернется...» Вот только чем вызвана сия печаль — тоской по уходящей RTS, которая уже столько лет с нами, или же качеством самой игры?

Революции иногда происходят. Без них никак. Меняется привычный жанр, меняются серии, да и разработчики тоже становятся другими. И потому часто привычное превращается во что-то совершенно новое. И не всегда это сразу же вызывает восторг. Помните, сколько криков поднялось, когда Dawn of War 2 перестала быть классической RTS? Игроки, только попав в «бету», писали, что это шутка такая. В Relic, видимо, решили разыграть всех, а потому устранили постройку базы, но потом они это обязательно вернут.

Не вернули. И вот ребята из Electronic Arts тоже не собирались этого делать после «беты». Как мы и писали ранее, больше Command & Conquer 4 не RTS. Это тактика в реальном времени. Нет базы, отсутствует строительство. И единственное, что мы можем создать помимо армии, — это сам сборочный цех. И он, кстати, бывает трех классов: атакующий, обороняющий или поддерживающий. От направленности и будет зависеть набор войск, умений, тактика и стратегия боя.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 12 марта 2009

Каждый раз, когда видишь тайтл Command & Conquer, вспоминаются такие слова как "верность традициям" и "стабильность". Ну, еще бы, - суммарно под этим заголовком было выпущено столько игр, что и не сосчитать (20 - прим. MechMessiah). Преимущественно стратегии, но был и экшен - Renegade (@ MagSpace). А боковая ветвь, посвященная не потенциальному будущему, а "альтернативной истории", и сначала вышедшая в качестве пародии на "Совето-фобию" времен Холодной войны, развилась в полноценную самостоятельную игру и успела уйти от классической C&C достаточно далеко.

Третья часть Red Alert (@ MagSpace) посетила нас совсем недавно, показав, что серия на покой не уходила и не собирается. А тут и дополнение подоспело, да к тому же в standalone-режиме, не требующее установленного оригинала. Просто прекрасно, согласитесь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 3

Источник: StopGame

Название: Command & Conquer: Red Alert 3
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 октября 2008

Command & Conquer - особая серия. Не просто игра. Нет. Культовая классика, одно из главных произведений жанра RTS. Не многие игры удостаиваются чести существовать на протяжении больше десяти лет и при этом всегда оставаться популярными. Причем практически одинаковой любви масс удостоилась, как "основная" ветвь Command & Conquer, рассказывающая о войнах за тибериум, так и "сумасшедшая" - Red Alert. О продолжении последней сегодня и пойдет речь.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane's Wrath
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles / BreakAway Games
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 24 марта 2008
Сайт: www.1csc.ru

Появление аддона к Command & Conquer 3 (@ MagSpace) было неизбежно, как наступление весны или очередной выпуск российского мегаблокбастера «Дом-2». Нужно ковать деньги, не отходя от кассы. Warhammer 40.000: Dawn of War благодаря регулярно выходящим дополнениям продержалась на плаву без малого четыре года и пока не планирует сдавать позиции. Electronic Arts пророчит C&C 3 такое же будущее и, что характерно, пользуется знакомыми методами. Любители крепкого «сингла» отдыхают, поскольку Kane's Wrath завязана, прежде всего, на сетевые баталии. Только подумайте формально в игре теперь девять «фракций»! ДЕВЯТЬ!.. Пир для укротителей зеленой рамки.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: СофтКлаб
Локализатор: СофтКлаб
Дата выхода: 28 марта 2006
Сайт: www.1csc.ru

Откроем секрет сразу: Command & Conquer 3: Tiberium Wars — это старый добрый C&C, без всяких там генералов, зато с второсортным видео между миссиями и прочими «фирменными» штучками, за которые мы, собственно, так и любим легендарную серию. На этом рецензию, наверное, можно и заканчивать — но ведь вы не позволите, правда? Тогда продолжим.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Command & Conquer: Generals + Zero Hour

Источник: Game.EXE #03 2003 / Game.EXE #12 2003

Название: Command & Conquer: Generals + Zero Hour
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific / EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City
Дата выхода: 10 февраля 2003 / 22 сентября 2003

Ракеты заправлены топливом, спутники выведены на орбиту, комплексы SCUD чешут кулаки. Стройные ряды «Оверлордов» застыли на исходных позициях. Человек по имени Jarmen Kell делает последнюю затяжку и выбрасывает окурок в окно — война начинается.

Новый Command & Conquer: Generals, продукт генной инженерии с ускоренным циклом роста, выращен в парниковых рощах Electronic Arts. Вопреки своему названию игра не имеет ничего общего ни с сериалом C&C, ни даже с генералами — полководцы пали смертью храбрых в сражении за геймплей. Пусть все сказанное не обманет вас — сметающая все на своем пути вода из разрушенной плотины снилась нам не зря.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge

Источник: Game.EXE #12 2000 / Absolute Games

Название: Command & Conquer: Red Alert 2 + Yuri's Revenge
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: EA Pacific
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio / City / Фаргус
Дата выхода: 23 октября 2000 / 10 октября 2001

Большая, как говорят в Одессе, половина игрочеловечества давно обзавелась «Красная Угроза 2! Самая русская версия!!!» и слушать не хочет о том, что FMV превратилось в цирк уродов, а без половины новых юнитов Red Alert 2 можно обойтись, вместо этого привычным движением изобразив на пиктограмме с Apocalypse Tank цифру «20». Что компьютер может одержать победу только в одном случае — если будет непрерывно прессинговать нас как минимум втрое превосходящими силами. Что карты, о ужас, обзавелись «секретными территориями», доступ к которым можно получить в награду за некоторые манипуляции мышью. Что… Впрочем, ладно.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm

Источник: Absolute Games

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 7 марта 2000

Хочу сказать сразу: нижеследующий обзор НЕ рассчитан на людей, плохо или вообще не знакомых с Tiberian Sun (@ MagSpace) или хотя бы Command & Conquer (@ MagSpace). Сами понимаете, аддон вещь весьма сугубая, можно даже сказать, камерная. Хотя читать статью, конечно же, дозволяется, только потом не говорите, что «все непонятно». Все, я предупредил. Начинаем.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Red Alert + Counterstrike + Aftermath

Источник: Луркоморье

Название: Command & Conquer: Red Alert
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 октября 1996

He who controls the past commands the future.
He who commands the future conquers the past.

Kane, Заставка из досовского сетапа C&C: RA
IRL цитата из «1984» Джорджа Оруэлла

В 1946 году Альберт Эйнштейн строит машину времени, дабы предотвратить Вторую Мировую Войну. Катапультировавшись в 24-й год, он ловким движением руки выпиливает Гитлера, однако в результате, на радость резуноидам, товарищ Сталин решает построить свой Советский Рейх с доминохой, радистками и Кейном, что, безусловно, вин.

Игра стала эпик вином, взяла 35 миллионов гетов, за что записана в книге рекордов Гиннесса, как самая продаваемая RTS в мире.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer + Covert Operations

Источник: Игромания

Название: Command & Conquer
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio / Kudos
Дата выхода: 31 августа 1995

В 1995 году в Италии, рядом с рекой Тибр, падает метеорит. Он содержит споры минерала (нет, это не описка), который впоследствии заполонит большую часть планеты, постепенно вытягивая из недр Земли ценнейшие ресурсы в форме кристаллов. В короткой перспективе тиберий — спасение цивилизации, стоящей на грани энергетической катастрофы. В долгой — тот еще сорняк: губитель всей жизни на Земле, новый всемирный потоп, ползучий Апокалипсис.


Читать дальше  » 

Образ Leviathan: Warships

Название: Leviathan: Warships
Жанр: Action / Strategy / Tactics / TBS
Разработчик: Pieces Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 26 апреля 2013
Сайт: www.leviathanwarships.com

Leviathan: Warships - кроссплатформенная морская военная стратегия, разработанная студией Pieces Interactive, издателем же выступает знаменитая компания Paradox Interactive. События игры будут происходить на морских просторах, где огромные боевые корабли схлестнутся в боях под вашим руководством. Несмотря на то, что все бои идут в реальном времени, их планирование происходит в пошаговом режиме, когда игроки одновременно принимают решения о том, как будут действовать их корабли на морском поле боя.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Sang-Froid: Tales of Werewolves

Источник: Zone of Games

Название: Sang-Froid: Tales of Werewolves
Жанр: Action / Strategy / Tower Defense
Разработчик: Artifice Studio
Издатель: Artifice Studio
Дата выхода: 6 апреля 2013
Сайт: www.sangfroidgame.com

Добро пожаловать в деревню Wolvesvale, затерявшуюся среди дремучих канадских лесов. Здесь вас ожидает множество приятных знакомств. Это братья Джек и Джозеф О’Кэрроллы, их сестра Джозефина, вот местный священник, мельник, племя индейцев, волк, оборотень, виндиго… Не спешите убегать, вас ожидает много интересного. Поэтому перехватите покрепче топор, готовьте ружье и вперёд — навстречу новым открытиям и леденящим душу приключениям.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness

Источник: Канобу

Название: Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness
Серия: Heroes of Might & Magic
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Black Hole Entertainment / Limbic Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 2 мая 2013
Сайт: Rus / Eng

6 номерных частей, 10 дополнений, 8 спин-оффов, 5 разработчиков и 2 издателя спустя «Герои» все те же: пусть старожилы со слезами на глазах вспоминают Heroes of Might & Magic III и жалуются, что с каждым разом игра становится все проще, меч и магия серии работают безотказно – успокаивая себя мыслью «еще пара ходов – и в кровать», ложишься спать на рассвете, а следующим вечером садишься за продолжение кампании или «хотсит» с друзьями. Не MMO, а пошаговые стратегии – вот настоящие убийцы времени.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Command & Conquer: Tiberian Sun

Источник: Game.EXE #10, 1999

Название: Command & Conquer: Tiberian Sun
Серия: Command & Conquer
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: Фаргус
Дата выхода: 27 августа 1999

Юлиус Роберт Оппенгеймер родился 22 апреля 1904 года в Нью-Йорке. Его отец четырнадцатилетним мальчиком приехали из Германии; впоследствии разбогател на импорте тканей. Он скупал картины и собрал превосходную коллекцию, в которой были даже три полотна Ван Гога.

30.08.99 16:15:13
Oleg_Олег, Петрозаводск
К дискуссии по TS и не только

Уважаемые сэры! Доколь можно терпеть засилье сопливых тинейджеров с 3Dfx’сами на форуме, а?! Почитал их доводы по поводу TS — с трудом подавил ЖЕЛАНИЕ разбить монитор... Видите ли, полигонов там нет! Если вам так не спится без традиционной полигональной пошлости и уродства — покупайте Silicon, и вперед, с песнями!.. А что касается TS, то мое мнение — это событие в мире RTS! Совершенно прав Alic, говоривший о сюжете и атмосфере. А фильмы, кстати, совершенно не "10−е дело", как, может, кто−нибудь считает! И они (как всегда у Westwood) — на "отлично"!

P.S. А .EXE, наверное, снова выдаст разгромную рецензию: "как и ожидалось... оказалась отстоем..." Такое (извините, профессиональное уже, наверное...) ОЩУЩЕНИЕ, что г−ну Хажинскому пора к психоаналитику, никак вышеупомянутый господин НЕ МОЖЕТ допрыгнуть до линии горизонта...


Читать дальше  » 

Ревью Эадор: Владыки Миров

Источник: StopGame
Обзор игры Эадор: Владыки Миров (@ MagSpace)

Название: Эадор: Владыки Миров
Серия: Эадор
Жанр: Strategy / TBS

Разработчик: Unicorn Games Studio / Snowbird Game Studios
Издатель: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 19 апреля 2013
Сайт: Rus / Eng

Судьба инди-проектов чаще всего однозначна: либо «выстрелило», либо «не выстрелило». В первом случае игра получает какие-никакие награды на выставках, положительные отзывы от критиков и может послужить неплохим пропуском в большой игрострой для разработчиков. Во втором случае творение независимых авторов остается незамеченным — и на этом все заканчивается.

Но, оказывается, порой в дело вступает и третий сценарий. Инди-игрушку может ждать ремейк, который превратит ее в продукт чуть более массового потребления.

«Эадор» — пример именно такого преобразования. В 2009-м силами одного энтузиаста и нескольких помощников на свет появилась пошаговая стратегия «Эадор. Сотворение», которая тут же приглянулась любителям жанра, способным примириться со страшноватой графикой в духе старушки Heroes of Might and Magic 3.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarDrive

Источник: Gamanoid

Название: StarDrive
Жанр: Strategy / RTS / 4X
Разработчик: Zero Sum Games
Издатель: Iceberg Interactive
Дата выхода: 27 апреля 2013
Сайт: www.stardrivegame.com

Там легче, там проще, там даже дышится легко.
И звёзды здесь рядом и мне их видно далеко.

Последнее время рынок игр не очень часто радовал нас хорошими 4X стратегиями в реальном времени. Тенденция складывалась не совсем приятная, увы и ах. Да и жанр не совсем популярный – большинство игроков предпочитает быстрые и скоротечные игры, красочные и бездумные, на которых вы потратите пару вечеров и забудете. Но есть тип игроков, для которых партия на 30-40 часов вполне реальна и будет крайне приятна. Они и поддержали проект StarDrive на Кикстартере, позволив концепту и наработкам воплотится в замечательную стратегию StarDrive - идейный наследник Master Of Orion 2.


Читать дальше  » 

Ревью + образ StarCraft 2: Wings of Liberty + Hearts of The Swarm (Blizzard Entertainment) (Rus) [Repack] от z10yded

Источник: Riot Pixels

Название: StarCraft 2: Hearts of The Swarm
Серия: StarCraft
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 12 марта 2013
Сайт: eu.battle.net

Медленнее Blizzard игры делает разве что Valve. Работа над StarCraft 2 началась аж в 2003 году, после выхода Warcraft 3, и затянулась на 7 лет. При этом поклонникам подсунули кампанию лишь за одну из трех рас — терранов. Дополнения, посвященного зергам, пришлось ждать еще 3 года. Понять, на что ушло столько времени, нелегко.


Читать дальше  » 

Образ Эадор: Владыки Миров [Repack by Fenixx]

Название: Эадор: Владыки Миров
Серия: Эадор
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Unicorn Games Studio
Издатель: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 19 апреля 2013
Сайт: www.eador.com

Эадор — это вселенная, состоящая из множества осколков тверди, плавающих в Великом Ничто. Каждый из таких осколков – маленький мир, со своим ландшафтом и обитателями. За власть над осколками идёт постоянное соперничество между Владыками – бессмертными сущностями, которых простые смертные называют богами.Возьмите на себя роль одного из могущественных Владык и вершите судьбу Эадора: в ваших силах сделаться как спасителем мира, так и его жесточайшем тираном.


Читать дальше  » 

Юбилейный сборник стратегий GSC Game World (2010)

Faster than light (2012)


Краткое описание
Описание взято с small-games.info
Игрок управляет кораблем, решающим судьбу Галактической Федерации. Корабль должен пройти ряд секторов, прыгая между прыжковыми маяками, чтобы достигать очередного удаленного маяка-выхода, находящегося в конце каждого сектора. У каждого маяка происходит та или иная новая встреча: со случайными врагами, нейтральными наемниками, торговцами или даже дружественными союзниками Федерации, готовыми предоставить помощь.

FTL относится к поджанру ролевых/стратегических игр, известному как «roguelike»; это старый жанр, характеризирующийся случайной генерацией уровней и постоянностью смерти главного героя. Система сохранения в FTL отсутствует, но игрок может заморозить игру, чтобы возвратиться к ней позже.

Игра включает 9 видов кораблей, различающихся по стилям геймплея. Изначально доступен только корабль типа «Кестрел», остальные корабли раскрываются посредством специальных квестов и событий. Компоновка каждого корабля фиксирована, но путем раскрытия 2-х из 3-х достижений корабля можно получить иной вариант корабля, с незначительно отличными внешним видом и стартовой экипировкой. Корабли можно обновлять посредством дополнительных систем и приращений, доступных у определенных торговцев. Иногда обновления уже установлены на корабли.

Крейсер Кестрел: старый, несколько старый корабль с ракетами и удовлетворительными щитами.
Стелс-крейсер: подвижный корабль, в стартовой комплектации оснащенный маскировочным устройством, но лишенный щитов.
Крейсер Мантис: корабль с телепортационными элементами, позволяющими брать вражеские корабли на абордаж.
Крейсер Энги: корабль, специализированный на дронах и ионных оружиях.
Федеративный крейсер: увеличенная и усиленная версия «Кестрела». Корабль дополнен артиллерийским лучом.
Крейсер Слаг: обладает способностью к автоматическому ремонту корпуса.
Крейсер Рок: корабль с превосходной бронированной защитой.
Крейсер Золтан: корабль с мощным щитом, перезаряжающимся только с каждым новым прыжком.
Секретный крейсер

Бой
В отличие от других космических симуляторов, игрок не может напрямую управлять своим кораблем; управлению поддаются отдельные системы и оружия. Команду корабля, расположенную в различных бортовых комнатах, можно направлять в отношении таких действий, как стрельба, починка корпуса и комплектование систем. Игрок должен выверять баланс между защитными и наступательными системами, ограничиваемый запасом энергии. Бои происходят в реальном времени, но всегда можно сделать паузу. Во время боя игровой и вражеский корабли отображаются статическими кадрами.

Команда
В FTL имеется 6 инопланетных рас, обладающих уникальными преимуществами и недостатками. Каждый корабль начинает со своей расой: например, в «Кестреле» сидят люди. Представителей других рас можно найти во время встреч или нанять на торговых постах. Любой корабль может вмещать не более 8-ми членов команды.

Корабельная команда управляет различными системами, обеспечивая дополнительные бонусы для систем и чиня неисправности. При этом навык персонажа в конкретном деле постепенно растет, что позволяет получать очень эффективных мастеров. Члены команды могут умирать и теряться навсегда. Персонажей с малым запасом здоровья можно исцелять.

Список рас и их черт:
Люди: не обладают специфическими чертами.
Энги: удвоенная скорость починки, вдвое меньший урон в бою.
Мантис: боевой урон х2, скорость передвижения х1.2, скорость починки х0.5.
Рокмен: иммунитет к огню, скорость передвижения х0.5, здоровье +50%.
Слаг: распознает формы жизни, не прибегая к помощи сенсоров.
Золтан: обеспечивает питание пилотируемой системы, здоровье х0.5.

Особенности игры:
* Комплексный стратегический геймплей — отдавайте приказы команде, распределяйте энергию по кораблю, направляйте оружие в уязвимые точки противников.
* Играйте на своей скорости — делайте паузу во время боя, чтобы продумать дальнейшую стратегию и отдать приказы.
* Уникальные формы жизни и Технологии – улучшайте свой корабль и открывайте новые с помощью шести различных инопланетных рас.
* Будьте настоящим Капитаном — сотни опасных ситуаций будут заставлять вас принимать сложные решения.
* Случайная галактика — в каждом прохождении вас ожидают различные враги, события, и результат ваших решений. Двух одинаковых прохождений не будет.
* Нет второго шанса! — если кто-то из вашей команды погибнет, то его уже не вернуть. Постоянная угроза поражения придает важность и интригу каждому вашему действию.

Если игра понравилась и есть возможность ее купить, сделайте это. :)

magspace.ru_FTL_Faster_Than_Light_v1.zip (148219 Kb)