Broken Sword 5 the Serpent's Curse - Episode 1 & 2 (PC)
Уголок искателя 13 + бонусная стратежка
Уголок искателя 12
Уголок искателя 11 + бонусная стратежка
Уголок искателя 4
Уголок искателя 3
Новогодний уголок искателя + бонусная стратежка
Уголок искателя 2.
Уголок искателя.
Ревью + образ The Inner World
Источник: StopGame
Название: Inner World
Жанр: Adventure
Разработчик: Studio Fizbin
Издатель: Headup Games
Дата выхода: 18 июля 2013
Сайт: www.theinnerworld.de
Понятие «немецкий квест» в последнее время как-то незаметно сузилось до «очередной квест Daedalic Entertainment». Обласканные критиками авторы Deponia и The Whispered World (@ MagSpace) одну за другой выпускают новые игры и этим, кажется, отбили всякое желание у земляков как-то конкурировать с ними. Тем приятнее оказался сюрприз от немецкой Studio Fizbin: без какой-то особой помпы и рекламы она сделала адвенчуру, которая по своему духу, фантазии и атмосфере вполне может сравниться с теми же Deponia, Day of the Tentacle (@ MagSpace) от LucasArts или Machinarium (@ MagSpace) от Якуба Дворски (Jakub Dvorsky).
Создатели Myst вышли на Kickstarter с новой адвенчурой
Источники: Riot Pixels / Kicktarter
Студия Cyan, 20 лет назад выпустившая культовую адвенчуру Myst (@ MagSpace), вышла со своим следующим проектом на Kickstater. Новая игра следует заветам жанра — это тоже приключение с видом от первого лица, проработанным миром, интересными головоломками и красочными образами.
Читать дальше »
Memoria (RUS_ENG_GER) [L] от RELOADED от 31-Авг-13
The Raven. Legacy of a Master Thief. Chapter I: The Eye of the Sphinx (RUS_ENG) [Repack] от Sash HD от 14-Авг-13
Образ Cat Lady
Название: Cat Lady
Жанр: Adventure / Art
Разработчик: Harvester Games
Издатель: Screen 7 Entertainment
Локализатор: Акелла
Дата выхода: Eng - 1 декабря 2012, Rus - июнь 2013
Сайт: Rus / Eng
"Самая впечатляющая хоррор адвенчура, в которую я играл. Фактически, это вообще одна из самых впечатляющих адвенчур, вышедших за последний период" А+
Just Adventure
"Удивительная история, насыщенная живыми человеческими эмоциями" 4.5/5
Adventure Gamers
Сьюзан Эшворт, известная соседям как безумная "Cat Lady", не имеет семьи, друзей, надежды на светлое будущее и она самоубийца. Но все меняется, когда рядом появляются пять незнакомцев, "Паразитов", самых безжалостных, невменяемых и хладнокровных психопатов. Они готовы на все, только бы причинить ей боль. Сьюзан не герой - она никому не верит, не умеет бороться и даже ни разу не стреляла из ружья. Но вам придется сопровождать ее в путешествии между миром живых и царством мертвых, где единственный способ выжить - это преодоление величайшего недостатка - самой себя.
Игра от создателя Downfall (@ MagSpace).
Читать дальше »
Ретро-ревью + образ Blade Runner
Источник: Game.EXE #12 (29) 1997
Название: Blade Runner
Жанр: Adventure
Разработчик: Westwood Studios
Издатель: Virgin Interactive
Локализатор: Siberian Studio
Дата выхода: 21 ноября 1997
Если оттащить от компьютера какого-нибудь заядлого стрелялочника или стратега, прислонить к стенке и страшным голосом спросить его, почему это он, подлец, не хочет играть в квесты, сколько-нибудь вразумительного ответа, скорее всего, не последует. Жертва будет что-то блеять о дебильных загадках, отсутствии логики, о том, что не хочет она, видите ли, вести долгие беседы с говорящими головами и тыкать инвентарь в каждую дырку, что FMV - мастдай, а двухмерная анимация слюнява и ненатуральна. То есть выскажет свои претензии к тому, КАК устроены квесты, а вовсе не к их сути и содержанию. До этого дело просто не дойдет.
Возрадуйтесь, гяуры: специально для вас фирма Westwood Studious (публикатор - Virgin) наконец-то выпустила обещанный хит сезона -- игрушку Blade Runner, сделанную по мотивам одноименного культового фильма 80-х годов. Задолго до выхода все уже знали, что Blade Runner - то, чего мы так долго ждали, то что сумеет вдохнуть жизнь в угасающий жанр. Реклама шумно обещала нам торжество экшена в квесте - полное 3D, реальное время и суперинтеллектуальных персонажей.
Превью + образ Night of The Rabbit
Источник: Gamer.ru
Название: Night of The Rabbit
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Daedalic Entertainment
Локализация: Новый Диск
Дата выхода: 29 мая 2013
Сайт: Rus / Eng
Да, плач на смерть квестов официально окончен. Отгремел BioShock Infinite (@ MagSpace), в котором «лучше бы не было ничего кроме сюжета», и массовая аудитория начинает всё больше ценить красивые и интересные истории. На передовой, конечно, Deponia, вторую часть которой (@ MagSpace) не так давно выбрали лучшей игрой года на престижной премии в Германии, но и остальные истории Daedalic определенно заслуживают внимания. И одна из них – Night of The Rabbit.
Ретро-ревью + образ Sam & Max Hit The Road
Источник: Absolute Games
Название: Sam & Max Hit The Road
Серия: Sam & Max
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Локализатор: 7 Wolf
Дата выхода: ноябрь 1993
"Max, are you as confused as I am?"
"Moreso!"
Вам что-нибудь говорит название «Freelance Police»? Полагаю, нет, если только вас зовут не Стив Парселл, и вы не делаете квесты для LucasArts. В этом необычном полицейском департаменте работает всего двое сотрудников, но зато каких! Знакомьтесь: Сэм и Макс, сыщики-любители экстра-класса, чья наипервейшая обязанность, по их же собственному признанию, «жестоко защищать права невиновных». Так что спите спокойно, дорогие налогоплательщики.
Ревью + образ Primordia
Источник: Игромания
Название: Primordia
Жанр: Adventure
Разработчик: Wormwood Studios
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 5 декабря 2012
Сайт: www.primordiagame.com
Компания Wadjet Eye Games словно задалась целью провести над жанром нуара все возможные эксперименты. Пока боевики в лице L.A. Noire только-только ступали на эту почву впервые после Max Payne 2 (третья часть в художественном отношении далека от первоисточника), нью-йоркская студия ломала в своих квестах то один стереотип, то другой.
В первой их коммерческой игре — Shivah — главным героем был раввин, а не привычный детектив-горемыка с печальным взором. Затем выросла серия The Blackwell, сюжет которой крутился вокруг призраков (в том числе и привычных сыщиков). Еще прекраснее дикость Emerald City Confidential, перековавшей сказочную Страну Оз под нужды «черного» кино. Сверх того Wadjet Eye издавали чужие «эксперименты»: киберпанковый нуар (Gemini Rue), фантастический (Resonance) и, наконец, постапокалиптический — Primordia. Однако тут списаны в утиль не только набившие оскомину типажи, но и люди вообще.
Ревью + образ Anna Extended Edition
Источник: BestGamer
Название: Anna
Жанр: Adventure
Разработчик: Dreampainters
Издатель: Kalypso Media
Дата выхода: 13 апреля 2013
Сайт: www.kalypsomedia.com
Ярко-зеленая лужайка, небесно-голубая река, уже давно не сдвигающая с места водяное колесо, заросшее илом и тиной. Жаркое обеденное солнце светло-желтыми лучами освещает стены старой, заброшенной как уже не один десяток лет, старой каменной лесопилки. Заколоченные окна её не пропускают свет внутрь, а единственная входная дверь заперта сложным механизмом. Где я? Кажется, это всего лишь кошмар… Анна? Знакомое имя, да, я помню её. Точно, я должен разобраться с этим местом…
Ревью + образ Darkness Within 2: The Dark Lineage
Источник: PlayHard
Название: Darkness Within 2: The Dark Lineage
Серия: Darkness Within
Жанр: Adventure
Разработчик: Zoetrope Interactive
Издатель: Iceberg Interactive
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 28 мая 2010
Сайт: nd.ru
История полицейского инспектора Говарда Лорейда (Howard E. Loreid) – героя вышедшей в конце 2007 года игры Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder (@ MagSpace), на долю которого выпало расследование загадочного исчезновения частного детектива Лоа Нолдера, была воспринята с большим энтузиазмом со стороны многочисленной армии поклонников творчества независимых разработчиков в целом и американского писателя Говарда Лавкрафта (Howard Phillips Lovecraft) в частности. Приключение, выполненное в духе мистического триллера, пронизанное атмосферой страха и бессилия перед потусторонним миром, произвело неизгладимое впечатление даже на бывалых игроков, а оборвавшееся на самом интересном месте повествование заставляло с нетерпением ожидать продолжения. И хотя за прошедшие два с половиной года перипетии сюжета уже успели забыться, будьте уверены, память к вам вернётся, как только вы выйдите за порог психиатрической лечебницы, куда наш герой угодил после пережитого в первой части кошмара.
Russian Indie Bundle #1
Источник: russianbundle.ru
The Russian Indie Bundle #1 — это сборник игр от русских разработчиков, который вы можете скачать, не заплатив ни единого рубля. Главная цель проекта — поддержать отечественных инди-разработчиков и помочь им в распространении игр.
Читать дальше »
Ретро-ревью + образ Day of The Tentacle
Источник: Игромания
Название: Day of The Tentacle
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: июнь 1993
— Спрашивается, какой вред может принести одно-единственное обезумевшее щупальце-мутант?
Бернард Бернулли
Знакомый нам мир может исчезнуть по сотне разных причин. Астероиды. Супервулканы. Черные дыры из коллайдеров. Глобальное потепление, похолодание или затопление. Атака зомби из глубин космоса. Все это — привычные, известные всем, можно даже сказать, «домашние» угрозы.
Но иногда беда приходит откуда не ждали. Живет себе в доме у сумасшедшего ученого Фреда Эдисона подопытное щупальце. Живет и никого не трогает. А потом, глотнув мутагена, отращивает себе руки и становится безумным поработителем мира. Как говорится, «кто видел японский хентай, тот сразу сообразит, к чему идет дело». Людям достанется по полной программе, если такой фиолетовый монстр вырвется на свободу.
Чтобы предотвратить подобное развитие событий, стоит поиграть в один из лучших в мире квестов, гениальное творение LucasArts, под названием Day of the Tentacle.
Читать дальше »
Ревью + образ Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens
Источник: Игромания
Название: Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Style Entertainment
Издатель: RTL Enterprises / Playlogic Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 февраля 2007
Как-то, беседуя с представителем одной российской компании, которая специализируется на производстве сортирных квестов, мы заговорили о мате, и на вопрос: «Для чего вы с таким энтузиазмом пихаете его в свои проекты?» — был дан неожиданный ответ: «С его помощью лучше передаются характер и настроение персонажей». Так вот, пользуясь случаем, обращаемся ко всем труженикам жанра «отечественный юмористический квест». Обязательно пройдите полностью, пол-нос-тью, Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens! Это, даром что сделанный в Германии, эталонный образец «идеального русского квеста».
Тут есть отсылки к сказочным персонажам, пошлость, «запиканный» мат и даже девичье тело в латексе. Но при всех этих сомнительных атрибутах Chaos Happens — игра дьявольски смешная, остроумная и, страшно сказать, интеллектуальная. Тут есть все, за что мы ругаем славянские приключения, но на совершенно другом качественном уровне. Здесь живут те самые персонажи с яркими характерами, которых у нас пытаются оживить с помощью подзаборных диалогов.
Simon the Sorcerer 4 — наследник абсурдных скетчей «Монти Пайтон» и колких фэнтезийных пародий Терри Пратчетта. К тому же это шикарное, триумфальное воскрешение успевшей было умереть квестовой серии.
Читать дальше »
Образ Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe
Название: Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 1995
Приглашаем вас вновь посетить страну волшебства и сказок вместе с героем удивительного квеста Simon the Sorcerer 2 - Саймоном. Побродите вместе с ним потехи ради, послушайте его мудрейшие высказывания, ибо наш герой красив, как лиса и хитер, как павлин. Речь его пестра дурацкими, устаревшими словами, а сам Саймон сумеет выбраться из любой сложной ситуации благодаря своей редкостной удаче, бесхитростному юмору и, конечно, волшебству.
Ретро-ревью + образ Simon The Sorcerer
Источник: Games History
Название: Simon The Sorcerer
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 2 января 1993
1993 год. В то время в жанре квестов царствовали два крупных производителя: Sierra и LucasArts (@ MagSpace). Были и более мелкие игроки, однако моду задавали вовсе не они. В таких вот незавидных условиях и дебютировала в данном жанре компания Adventure Soft. Никаких наработок в этой области за спиной (за исключением нескольких текстовых квестов, остальные игры далеки от интеллектуального жанра), никаких раскрученных миров, никаких известных всем персонажей. Старт серии был без поблажек. Тем не менее, результат оказался на высоте. Компании явно сопутствовала удача, недаром Adventure Soft дожила и до сегодняшних дней. Впрочем, обо всем по порядку.
Ревью + образ Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis
Источник: PlayHard
Название: Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 8 мая 2009
Сайт: secretfiles.deepsilver.com
Приключенческие игры отчасти можно сравнить с теннисом, где хотя и существуют парные и командные разряды, но при этом одиночный вид куда более популярен и предпочтителен. Даже если по сценарию у главного героя есть напарник, то он или она, как правило, присутствуют лишь номинально, оставаясь в тени основного персонажа. Правда, существуют и счастливые исключения, в первую очередь это касается тандема Джорджа Стобарта (George Stobbart) и Нико Коллар (Nico Collard) из "Сломанного меча", чьё успешное сотрудничество продолжается на протяжении почти тринадцати лет. Воспользоваться формулой успеха Джорджа и Нико пытались многие, но каждый раз попытка сбросить сладкую парочку с вершины славы заканчивалась сокрушительным провалом. Очередную атаку на своеобразный Олимп в парном разряде предприняли разработчики из немецкой Fusionsphere Systems, сделавшие ставку на дуэт русской девушки Нины Каленковой (Nina Kalenkov) и немецкого археолога Макса Грубера (Max Gruber). Дебютом молодых людей стала вышедшая в 2006 году игра - Secret Files: Tunguska (Тунгуска: Секретные материалы) (@ MagSpace), хотя и не ставшая "первым блином", но изрядно испортившая впечатление своим ярко выраженным антироссийским настроем. Вторая серия "Секретных материалов", получившая название "Puritas Cordis" (можно перевести с латыни как "чистое сердце"), носит более нейтральную политическую окраску и позволяет сконцентрироваться на сюжете, а не на том, какую ещё небылицу разработчики скажут о людях и стране, о которой они знают лишь понаслышке.
Читать дальше »
Ревью + образ Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы
Источник: BestGamer
Название: Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 30 октября 2006
Сайт: secretfiles.deepsilver.com
Если поднять архивы жанра «квест» за весь период его существования, то вы вряд ли найдете упоминание о Тунгусском метеорите, приземлившемся в Сибири в 1908-м году. Каким-то таинственным образом этому природному явлению удалось избежать популяризации и всевозможных игр «по мотивам». Впрочем, всему приходит конец – немецкие разработчики из Fusionsphere Systems решили исправить упущение и в качестве объекта для обсуждения предлагают то ли квест, то ли адвенчуру с красноречивым названием Secret Files: Tunguska. На что больше обращать внимание («секретные файлы» или «Тунгуска») – решайте после детального знакомства с игрой, вышедшей на удивление складной.
Читать дальше »
Ревью + образ Voyage: Inspired by Jules Verne / Жюль Верн: Путешествие на Луну
Источник: ЛКИ
Название: Voyage: Inspired by Jules Verne / Жюль Верн: Путешествие на Луну
Жанр: Adventure
Разработчик: Kheops Studio
Издатель: Adventure Company
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 18 августа 2005
Сайт: www.journey-to-the-moon.com
На твой вопрос, друг Барбикен, я отвечу так: если миры могут быть обитаемы,
значит, все они или населены, или раньше были населены, или будут населены со временем.
Ж. Верн «С Земли на Луну прямым путем за 97 часов 20 минут»
Voyage: Inspired by Jules Verne — классический квест с панорамным движком и загадками, которые не раз заставят вас вспомнить серию Myst. Да, вы будете разгадывать головоломки и собирать из подручных средств механизмы, но не спешите строить гримасы. «Путешествие на Луну» не назвать жертвой поточного производства. И тому есть ряд причин.
Ревью + образ Axel and Pixel
Источник: Игромания
Название: Axel and Pixel
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Wish Games
Издатель: 2K Play
Дата выхода: 14 октября 2009
Творчество чешского художника Якуба Дворски сформировало целое направление в приключенческом жанре. Делать трогательные, похожие на легкий дивертисмент квесты в духе Samorost стало модно. Axel & Pixel, вышедшая год назад на Xbox 360, а сейчас вот добравшаяся и до PC, как раз родилась на такой волне. Но это уже не интерактивный артхаус, запускающийся прямо на сайте и работающий на флэше (как тот же «Саморост» или схожая по концепции Alchemia), а от и до коммерческий продукт, изданный 2K Play и разработанный подразделением Illusion Softworks (авторы, на секундочку, дилогии Mafia).
Читать дальше »
Ревью + образ Туманный Ёж 2: Колючий Космос
Источник: Absolute Games
Название: Туманный Ёж 2 - Ключий Космос
Серия: Туманный Ёж
Жанр: Adventure
Разработчик: JetDogs Studios
Издатель: Акелла
Дата выхода: 25 декабря 2006
Сайт: ru.akella.com
«Продолжение скандально известной детской игры»
Ревью + образ Full Pipe / Полная Труба
Источник: Tom's Hardware Guide
Название: Полная Труба / Full Pipe
Жанр: Adventure
Разработчик: PIPE Studio
Издатель: 1С
Дата выхода: 28 ноября 2003
Сайт: www.pipestudio.ru
Что будет, если гениальный российский аниматор Иван Максимов повстречает игрового дизайнера Андрея Головлёва? Будет самая смешная, оригинальная и необычная русская игра за последние 10 лет. «Полная труба» — это путешествие по фантастическому миру, это встречи с ухокрылыми, длинноглазыми и ноголобыми существами, это проверка на сообразительность для всех любителей приключений!
Broken Age — Double Fine Adventure
Источник: www.vg247.ru
Double Fine Adventure — эпохальный проект, с которого началась Kickstarter-революция, наконец, вышел из тени. Напомним, что игра Тима Шейфера и Рона Гилберта собрала $3.45 миллиона от 87,000 фанатов. С тех прошел год: Гилберт и Шейфер поругались и разошлись, а про игру ничего не было слышно. До сегодняшнего дня.
Стало известно название игры: Broken Age. Как и предполагалось, это point-&-click квест. Персонажей двое: парень и девушка. Девушка живет в речной деревне и ее собираются принести в жертву местному чудищу. Она сопротивляется. Мальчик живет на космическом корабле под опекой бортового компьютера-мамы, но хочет выпорхнуть из-под ее крыла. Мы контролируем обе истории параллельно, переключаясь между персонажами по ходу игры.
Deponia.v 1.2.0.0 (RUS \ ENG) (2012) (Fenixx)
The Testament of Sherlock Holmes. (обновлён 12.10.2012) + англофикатор (текст+звук)
Memento Mori: Помни о смерти
Captain Morgane and The Golden Turtle
Ревью Deponia
Источник: StopGame
Название: Deponia
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Lace Mamba
Дата выхода: 17 января 2012 (на английском - 29 июня 2012)
Сайт: www.deponia.de
Можно сколько угодно разглагольствовать о том, что время point-and-click прошло, что двухмерные адвенчуры — жалкий прошлый век, а все современное должно быть в 3D, с полноценной свободой управления персонажем. И поменьше сложностей — народ, мол, нынче напрягать мозги не любит.
Но есть несколько студий, готовых противопоставить этому старческому брюзжанию такую классику, рядом с которой большая часть шагающих в ногу со временем проектов может нервно закурить. Среди героев-защитников квестовой традиции — студия Daedalic Entertainment (@ MagSpace). В относительно далеком прошлом она подарила нам сначала сумасшедшую Эдну с ее ненормальным кроликом в Edna and Harvey: The Breakout, а потом — проникновенную и мудрую притчу The Whispered World (@ MagSpace). Совсем недавно нам попадалась на глаза чудная адвенчурная сказка под названием The Dark Eye: Chains of Satinav (@ MagSpace). Неудивительно, что от Deponia истинные квестолюбы ожидали многого.
Превью Testament of Sherlock Holmes
Источник: StopGame
Название: Testament of Sherlock Holmes
Жанр: Adventure
Разработчик: Frogwares Games
Издатель: Focus Home Interactive
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 7 сентября 2012
Сайт: Rus / Eng
После того как Гай Ричи (Guy Ritchie) вышел на широкие экраны со своим видением приключений Шерлока Холмса, отечественная публика прямо-таки взбунтовалась. Мол, с каких это пор наш любимый сыщик скачет туда-сюда, в эффектном слоу-мо расправляется с врагами, да и вообще ведет себя неприлично? То, что англичанам, на минуточку, виднее, в голову никому, конечно же, не приходит. Не тот Шерлок, и баста! Долой такого Шерлока, подайте нам настоящего сэра, а не этого небритого мачо.
В этом смысле видение компании Frogwares Game Development Studio успокоит всех ненавистников нового — у разработчиков Шерлок всегда выходит такой, как надо, как все привыкли. Практически кошерный. Неторопливый, вежливый, подтянутый — в общем, настоящий англичанин.
Читать дальше »
Ревью + образ Sublustrum
Источник: Игромания
Название: Sublustrum
Жанр: Adventure
Разработчик: Phantomery Interactive
Издатель: Новый Диск
Дата выхода: май 2008
Сайт: www.sublustrum.ru
Впечатления от Sublustrum можно уложить в перефразированную строчку из Маяковского: «А вы dark ambient сыграть могли бы на флейте водосточных труб?» Здесь полно труб, котлов, вентилей и прочих элементов урбанистического пейзажа, а между ними висят странные звуки — то пугающие и напряженные, то убаюкивающие и плывущие в воздухе какой-то космической грустью. Это и есть dark ambient — музыка тревожного подсознания, которая определила в Sublustrum если не все, то очень многое. Эту музыку в рамках питерского проекта Anthesteria пишет непосредственно Георгий Белоглазов, генеральный директор Phantomery Interactive. И сама игра была вторична. Для Белоглазова она стала новым этапом экспериментов с аудиовизуальными техниками.
Еще по поводу Sublustrum важно знать о месте создания игры. Невский, 45 (это в Петербурге), где мы в эксклюзивном порядке прошли игру от начала и до конца, — это между «Макдональдсом» и офисом крупного банка. Тут расположены самые выдающиеся коммуналки, которые вы только можете себе представить. Длинные мрачные коридоры, увешанные веревками с бельем и заставленные старыми велосипедами; огромная кухня, где, не обращая на вас внимания, кто-то в халате читает, а кто-то жарит яичницу; туалет с феерически высоким потолком, обвисающей штукатуркой и еле-еле закрывающейся дверью — это какой-то зависший вне времени кусочек прошлого.
Ревью + образ Downfall
Источник: Silent Town
Название: Downfall
Жанр: Adventure
Разработчик: Harvester Games
Издатель: Harvester Games
Издатель в России: Акелла
Дата выхода: 15 мая 2009 (в России - 27 января 2010)
Сайт: ru.akella.com
Пожалуй, всех привлекают старые места, с которыми связана парочка-другая жутких историй. Старинные особняки, замки и тому подобное. Они фигурировали в несметном количестве фильмов, книг и игр. Порой, авторам удавалось наделить подобное место собственным лицом, порой нет.
Downfall, который вышел в самом начале 2010 года, является, по сути, проектом одного человека. Он носит совершенно непроизносимое имя Remigiusz Michalski's. И ему удалось наделить старую придорожную гостиницу "Тихая гавань" собственным лицом. Надо сказать, очень специфическим лицом.
Ретро ревью + образ Lost Eden
Источник: "Магазин Игрушек" #2, 1995
Название: Lost Eden
Жанр: Adventure
Разработчик: Cryo Interactive
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: март 1995
Недавно меня спросили, почему у всех описываемых нами игр высокие рейтинги? Не одни же только шедевры появляются, навалом же и не шедевров! Так почему у всех описываемых нами игр рейтинги где-то 80, ну минимум 70%? Всё просто. Конечно, не только шедевры появляются на свет, навалом и полных нешедевров. В то же время, возможности описывать все игры, выходящие в свет, у нас нет. Вот мы и выбираем для журнала самое, на наш взгляд, интересное. К такому вот интересному относится и Lost Eden.
Ретро-ревью + образы серии Space Quest. Изгнание со звёзд: шесть с половиной путешествий
Источник: www.spacequest-time.ru
Оригинал: "Game.EXE" #10, 2000
Серия: Space Quest
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 1986, 1987, 1989, 1991, 1993, 1996
Любовь к байкам из склепа должна быть оправданной. Вопрос надо поставить так: если уж речь идет о днях давно минувших, если уж тени древних легенд о славных деяниях LucasArts, Sierra или Infocom встают у нашего костра, то стоит ли пытаться делать вид, что темные рассказы о прошлом интересуют нас не сами по себе, а только в связи с современностью, стоит ли заканчивать их на оптимистической ноте, выбирать те, что имеют счастливую концовку или видимость таковой?
Пусть это будет жуткая, леденящая душу история. Пусть центром ее станет лучшая на свете серия квестов, которая вспыхнула ослепительной россыпью звезд, и чем ярче она пылала, тем полнее выступала неотвратимая близость финала. Пусть все люди, связанные с ней, окажутся совершенно очаровательными личностями, и пусть мысль о том, что кто-то из них сейчас, в эту самую секунду, не делает если не продолжение саги, то достойную ей смену, станет для на совершенно невыносимой.
Ретро ревью + образ Lighthouse: The Dark Being. Край непуганых инженеров
Источник: "Магазин Игрушек" #10, 1996
Название: Lighthouse: The Dark Being
Жанр: Adventure
Разработчик: Sierra On-Line
Издатель: Sierra On-Line
Дата выхода: 1996
Много славных мест посетила я за время скитаний по квестовым мирам, но залезть в черепную коробку обычного - «среднего» - инженера, каким когда-то, скорее всего, был ведущий дизайнер и сценарист новейшей сьерровской игрушки Lighthouse: The Dark Being Джон Бок (между прочим, автор Outpost'а, одного из хитов 1994-го, и «Фантасмагории»), мне ещё не удавалось ни разу. А ведь там, оказывается, тоже лежит целый мир, по бредовости и законченности не уступающий ни одному из своих соседей по виртуальной вселенной. Даже, наверное, знаменитому Myst'у...
Ревью + образ Gemini Rue. Блюз ночного ливня
Источник: Gamer.ru
Название: Gemini Rue
Жанр: Adventure
Разработчик: Joshua Nuernberger
Издатель: Wadjet Eye Games
Издатель в России: Логрус
Локализатор: Логрус
Дата выхода: 24 февраль 2011
Сайт: Rus / Eng
Джошуа Нюрбенгер – далеко не звезда первой величины на игровом небосклоне. Талантливый студент всегда восхищался квестами старой школы, их стилистикой. Поэтому его первый проект, Gemini Rue, с самого начала не настроен размениваться по мелочам. Мрачная стилистика, классический геймплей и плотно закрученный сюжет делают эту игру одним из главных инди-событий прошедшего года. Преклоняясь перед фигурами великих геймдизайнеров, Джошуа нашел в себе силы не только придумать квест мечты, но и полностью реализовать его, полагаясь только на собственное упорство. Gemini Rue – жемчужина игростроя, выросшая из жалкой песчинки. Опираясь на опыт полузабытых адвенчур и стилистику технонуара, Джошуа предоставил нам одно из лучших приключений современности.
Читать дальше »
Ретро ревью + образ Beneath a Steel Sky
Источник: QuestZone
Оригинал: Game.EXE #12, 2000
Название: Beneath a Steel Sky
Жанр: Adventure
Разработчик: Revolution Software
Издатель: Virgin Interactive
Дата выхода: 1994
BaSS - натуральный айсберг. Сперва мы видим лишь красивую белую макушку, блестящую вершину. Но затем, стремительно спускаясь вниз по обтекаемой глыбе, отмечаем, что Revolution Software привычным языком удалось сказать что-то свое, новое, необычное. Может, дело тут в самом подходе, ведь за спиной BaSS не толпятся благообразные предки, это не освященный традициями сиквел в благородной серии, и потому допустим любой эксперимент, свободный поиск. Нельзя предугадать, какой будет следующая адвенчура Revolution Software.
Читать дальше »
The Dark Eye - Chains of Satinav
Ревью Dark Eye: Chains of Satinav
Источник: StopGame
Название: Dark Eye: Chains of Satinav
Жанр: Adventure
Разработчик: Daedalic Entertainment
Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 22 июня 2012
Сайт: www.satinavs-ketten.de
Как бы ни старался критик быть беспристрастным, все-таки часто субъективное и необъяснимое определяет, в какую сторону склонится чаша весов при написании рецензии.
Иногда бывает — вот он, проект, вылизанный со всех сторон. Разобрать его на элементы — все на месте. Однако не цепляет при этом, не увлекает, и вкус этого совершенного игрового действа подобен жвачке, пусть и с ароматом, допустим, манго.
А в другой раз достаточно посмотреть на игру, чтобы сразу бросились в глаза недоделки и недостатки. Тут кривовато, там не вполне продумано. Но есть какая-то искра, огонек, который держит и не отпускает, заставляет проводить в приключениях дни и ночи. Второй случай отличается от первого примерно так же, как спелое манго, пусть и с вмятинами, от жвачки с каким угодно вкусом.
The Dark Eye: Chains of Satinav определенно относится к одному из этих типов. К какому именно — сейчас узнаем.
Ревью Resonance
Источник: PlayGround
Обзор игры Resonance (@ MagSpace)
Название: Resonance
Жанр: Adventure
Разработчик: Xii Games
Издатель: Wadjet Eye Games
Дата выхода: 19 июня 2012
Сайт: xiigames.com
То, что происходит с квестами, прекрасно иллюстрируют всю ситуацию с игровой индустрией – разброд и шатание, ворох сомнений, выживание и попытки нащупать правильный путь. Джейн Дженсен больше пяти лет мучалась c Gray Matter (@ MagSpace), домучила – и оказалось, что все забыли как про нее, так и про игру. Идите, дамочка, на Kickstarter. На днях вышел The Dark Eye: Chains of Satinav (@ MagSpace). В попытке привлечь внимание авторы The Whispered World (@ MagSpace) решили пошалить с RPG. Пошалили так, что их, кажется, не заметили даже критики.
Напрашивается вывод, что традиционные квесты – веревка на шею создателей. Судя по всему, это чуть раньше поняли в Pendulo Studios и Amanita Desigh Якуба Дворски – они наступили себе на горло, упростили, что можно, но выпустили свои новые проекты не только на компьютерах, но и на мобильных платформах. Потому что за этим будущее индустрии, которое, по распространенному мнению, уже наступило – просто некоторые еще не заметили.
Alchemia. Тайна затерянного города
Название: Alchemia. Тайна затерянного города
Тип издания: Лицензия
Жанр: Приключение, Adventure
Разработчик: Springtail Studio
Год: 2010
Платформа: PC
Язык интерфейса: русский
Таблетка: Не требуется
Описание:
У машин не бывает души. Это все знают. Наверное, так думал и главный герой игры, пока однажды к нему не обратился за помощью дух умирающей железной птицы.Так начинается необыкновенное путешествие в огромный подземный город, населенный загадочными существами.В поисках способа помочь несчастному духу маленький герой побывает на большом заводе, где создаются машины, и посетит лабораторию алхимика, способного вдыхать жизнь в бездушные механизмы. Лишь раскрыв все тайны странного подземного мира, отважный путешественник сможет выполнить просьбу своего нового друга и вернуться обратно на поверхность.
Читать дальше »