Ревью + образ StarCraft 2: Wings of Liberty + Hearts of The Swarm (Blizzard Entertainment) (Rus) [Repack] от z10yded

Источник: Riot Pixels

Название: StarCraft 2: Hearts of The Swarm
Серия: StarCraft
Жанр: Strategy / RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Локализатор: Blizzard Entertainment
Дата выхода: 12 марта 2013
Сайт: eu.battle.net

Медленнее Blizzard игры делает разве что Valve. Работа над StarCraft 2 началась аж в 2003 году, после выхода Warcraft 3, и затянулась на 7 лет. При этом поклонникам подсунули кампанию лишь за одну из трех рас — терранов. Дополнения, посвященного зергам, пришлось ждать еще 3 года. Понять, на что ушло столько времени, нелегко.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Day of The Tentacle

 

Источник: Игромания

Название: Day of The Tentacle
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: LucasArts
Издатель: LucasArts
Дата выхода: июнь 1993

— Спрашивается, какой вред может принести одно-единственное обезумевшее щупальце-мутант?
Бернард Бернулли

Знакомый нам мир может исчезнуть по сотне разных причин. Астероиды. Супервулканы. Черные дыры из коллайдеров. Глобальное потепление, похолодание или затопление. Атака зомби из глубин космоса. Все это — привычные, известные всем, можно даже сказать, «домашние» угрозы.

Но иногда беда приходит откуда не ждали. Живет себе в доме у сумасшедшего ученого Фреда Эдисона подопытное щупальце. Живет и никого не трогает. А потом, глотнув мутагена, отращивает себе руки и становится безумным поработителем мира. Как говорится, «кто видел японский хентай, тот сразу сообразит, к чему идет дело». Людям достанется по полной программе, если такой фиолетовый монстр вырвется на свободу.

Чтобы предотвратить подобное развитие событий, стоит поиграть в один из лучших в мире квестов, гениальное творение LucasArts, под названием Day of the Tentacle.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens

Источник: Игромания

Название: Simon The Sorcerer 4: Chaos Happens
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Style Entertainment
Издатель: RTL Enterprises / Playlogic Entertainment
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 27 февраля 2007

Как-то, беседуя с представителем одной российской компании, которая специализируется на производстве сортирных квестов, мы заговорили о мате, и на вопрос: «Для чего вы с таким энтузиазмом пихаете его в свои проекты?» — был дан неожиданный ответ: «С его помощью лучше передаются характер и настроение персонажей». Так вот, пользуясь случаем, обращаемся ко всем труженикам жанра «отечественный юмористический квест». Обязательно пройдите полностью, пол-нос-тью, Simon the Sorcerer 4: Chaos Happens! Это, даром что сделанный в Германии, эталонный образец «идеального русского квеста».

Тут есть отсылки к сказочным персонажам, пошлость, «запиканный» мат и даже девичье тело в латексе. Но при всех этих сомнительных атрибутах Chaos Happens — игра дьявольски смешная, остроумная и, страшно сказать, интеллектуальная. Тут есть все, за что мы ругаем славянские приключения, но на совершенно другом качественном уровне. Здесь живут те самые персонажи с яркими характерами, которых у нас пытаются оживить с помощью подзаборных диалогов.

Simon the Sorcerer 4 — наследник абсурдных скетчей «Монти Пайтон» и колких фэнтезийных пародий Терри Пратчетта. К тому же это шикарное, триумфальное воскрешение успевшей было умереть квестовой серии.


Читать дальше  » 

Новая пластилиновая игра от создателей The Neverhood

Источник: www.old-games.ru

Armikrog - такое имя дала своей новой игре вновь собравшаяся компания людей, создавшая такие замечательные игры, как The Neverhood (@ MagSpace) и Skullmonkeys. Как и дилогия The Neverhood, Armikrog тоже будет пластилиновой игрой, и, что немаловажно, в списке авторов всё так же будут присутствовать мультипликатор, писатель и художник-комиксист Дуглас ТенНэйпел и музыкант Терри Скотт Тейлор (ура!).


Читать дальше  » 

Образ Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe

Название: Simon The Sorcerer 2: The Lion, The Wizard and The Wardrobe
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 1995

Приглашаем вас вновь посетить страну волшебства и сказок вместе с героем удивительного квеста Simon the Sorcerer 2 - Саймоном. Побродите вместе с ним потехи ради, послушайте его мудрейшие высказывания, ибо наш герой красив, как лиса и хитер, как павлин. Речь его пестра дурацкими, устаревшими словами, а сам Саймон сумеет выбраться из любой сложной ситуации благодаря своей редкостной удаче, бесхитростному юмору и, конечно, волшебству.


Читать дальше  » 

Ревью Monaco: What’s Yours is Mine

Источник: Video Gaming 24 / 7

Название: Monaco: What’s Yours is Mine
Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Pocketwatch Games
Издатель: Pocketwatch Games
Дата выхода: 24 апреля 2013
Сайт: www.pocketwatchgames.com

В 1991 году на шестнадцатибитной Sega Genesis вышла Bonanza Bros. — одна из лучших кооперативных аркад всех времен. В этой игре вы с другом становились парой отчаянных грабителей, выносящих все ценное из тщательно охраняемых небоскребов, отелей и казино — перестреливаясь с охранниками, съезжая с крыш по натянутым проводами и отыгрывая все штампы из существовавших на то время криминальных фильмов.

Monaco: What’s Yours is Mine — современное воплощение этой концепции, рассчитанная на кооператив игра с примитивнейшей картинкой и предельно условным геймплеем, каждая секунда которой доставляет ни с чем не сравнимое удовольствие от участия в стремительно разворачивающемся и абсолютно непредсказуемом преступлении.


Читать дальше  » 

Ретро-ревью + образ Simon The Sorcerer

Источник: Games History

Название: Simon The Sorcerer
Серия: Simon The Sorcerer
Жанр: Adventure
Разработчик: Adventure Soft
Издатель: Adventure Soft
Дата выхода: 2 января 1993

1993 год. В то время в жанре квестов царствовали два крупных производителя: Sierra и LucasArts (@ MagSpace). Были и более мелкие игроки, однако моду задавали вовсе не они. В таких вот незавидных условиях и дебютировала в данном жанре компания Adventure Soft. Никаких наработок в этой области за спиной (за исключением нескольких текстовых квестов, остальные игры далеки от интеллектуального жанра), никаких раскрученных миров, никаких известных всем персонажей. Старт серии был без поблажек. Тем не менее, результат оказался на высоте. Компании явно сопутствовала удача, недаром Adventure Soft дожила и до сегодняшних дней. Впрочем, обо всем по порядку.


Читать дальше  » 

Образ Эадор: Владыки Миров [Repack by Fenixx]

Название: Эадор: Владыки Миров
Серия: Эадор
Жанр: Strategy / TBS
Разработчик: Unicorn Games Studio
Издатель: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 19 апреля 2013
Сайт: www.eador.com

Эадор — это вселенная, состоящая из множества осколков тверди, плавающих в Великом Ничто. Каждый из таких осколков – маленький мир, со своим ландшафтом и обитателями. За власть над осколками идёт постоянное соперничество между Владыками – бессмертными сущностями, которых простые смертные называют богами.Возьмите на себя роль одного из могущественных Владык и вершите судьбу Эадора: в ваших силах сделаться как спасителем мира, так и его жесточайшем тираном.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis

Источник: PlayHard

Название: Secret Files 2: Puritas Cordis / Секретные Материалы 2: Puritas Cordis
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 8 мая 2009
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Приключенческие игры отчасти можно сравнить с теннисом, где хотя и существуют парные и командные разряды, но при этом одиночный вид куда более популярен и предпочтителен. Даже если по сценарию у главного героя есть напарник, то он или она, как правило, присутствуют лишь номинально, оставаясь в тени основного персонажа. Правда, существуют и счастливые исключения, в первую очередь это касается тандема Джорджа Стобарта (George Stobbart) и Нико Коллар (Nico Collard) из "Сломанного меча", чьё успешное сотрудничество продолжается на протяжении почти тринадцати лет. Воспользоваться формулой успеха Джорджа и Нико пытались многие, но каждый раз попытка сбросить сладкую парочку с вершины славы заканчивалась сокрушительным провалом. Очередную атаку на своеобразный Олимп в парном разряде предприняли разработчики из немецкой Fusionsphere Systems, сделавшие ставку на дуэт русской девушки Нины Каленковой (Nina Kalenkov) и немецкого археолога Макса Грубера (Max Gruber). Дебютом молодых людей стала вышедшая в 2006 году игра - Secret Files: Tunguska (Тунгуска: Секретные материалы) (@ MagSpace), хотя и не ставшая "первым блином", но изрядно испортившая впечатление своим ярко выраженным антироссийским настроем. Вторая серия "Секретных материалов", получившая название "Puritas Cordis" (можно перевести с латыни как "чистое сердце"), носит более нейтральную политическую окраску и позволяет сконцентрироваться на сюжете, а не на том, какую ещё небылицу разработчики скажут о людях и стране, о которой они знают лишь понаслышке. 


Читать дальше  » 

Ревью + образ Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы

Источник: BestGamer

Название: Secret Files: Tunguska / Тунгуска: Секретные Материалы
Серия: Secret Files
Жанр: Adventure
Разработчик: Fusionsphere Systems
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 30 октября 2006
Сайт: secretfiles.deepsilver.com

Если поднять архивы жанра «квест» за весь период его существования, то вы вряд ли найдете упоминание о Тунгусском метеорите, приземлившемся в Сибири в 1908-м году. Каким-то таинственным образом этому природному явлению удалось избежать популяризации и всевозможных игр «по мотивам». Впрочем, всему приходит конец – немецкие разработчики из Fusionsphere Systems решили исправить упущение и в качестве объекта для обсуждения предлагают то ли квест, то ли адвенчуру с красноречивым названием Secret Files: Tunguska. На что больше обращать внимание («секретные файлы» или «Тунгуска») – решайте после детального знакомства с игрой, вышедшей на удивление складной.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Voyage: Inspired by Jules Verne / Жюль Верн: Путешествие на Луну

 

Источник: ЛКИ

Название: Voyage: Inspired by Jules Verne / Жюль Верн: Путешествие на Луну
Жанр: Adventure
Разработчик: Kheops Studio
Издатель: Adventure Company
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 18 августа 2005
Сайт: www.journey-to-the-moon.com

На твой вопрос, друг Барбикен, я отвечу так: если миры могут быть обитаемы,
значит, все они или населены, или раньше были населены, или будут населены со временем.

Ж. Верн «С Земли на Луну прямым путем за 97 часов 20 минут»

Voyage: Inspired by Jules Verne — классический квест с панорамным движком и загадками, которые не раз заставят вас вспомнить серию Myst. Да, вы будете разгадывать головоломки и собирать из подручных средств механизмы, но не спешите строить гримасы. «Путешествие на Луну» не назвать жертвой поточного производства. И тому есть ряд причин.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth

Источник: Игромания

Название: Call of Cthulhu: Dark Corners of The Earth
Жанр: Action / Survival Horror
Разработчик: Headfirst Productions
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 27 марта 2006
Сайт: Rus / Eng

Говард Филлипс Лавкрафт был человеком странным, если не сказать неприятным. Высокий лоб, маленькие выпученные глаза (прямо как у героев его собственных книг), едва ли не отшельнический образ жизни, жена, брошенная ради жизни с двумя своими тетушками, регулярные попытки самоубийства, так и не полученный (из-за нервного срыва) диплом о высшем образовании. Кроме того, Лавкрафт был весьма скверным писателем: на первых пяти страницах он описывал тонкий скрип половицы, а на оставшихся двадцати — бесчисленные щупальца безымянного создания, от одного вида которого его герои вешались или пускали себе пулю в рот. Прожив всего 46 лет, Лавкрафт оставил после себя внушительное литературное наследие — сотни его рассказов неожиданно для всех сложились в пугающе стройную и последовательную мифологию. С завидным усердием он описывал древних богов, от одного взгляда на которых люди сходят с ума, выводил на бумаге культ Дагона, чьи адепты со временем отращивали себе жабры, достоверно живописал жертвоприношения и несколько весьма неприятных религиозных процедур вроде сдирания кожи с живого человека.

Неудивительно, что для переноса всего вышеозначенного счастья на наши с вами мониторы у мужественных англичан из Headfirst ушло — только представьте! — шесть лет. Результатом их трудов стала самая странная и неоднозначная игра, которую мы видели за очень долгое время.


Читать дальше  » 

Ревью + образ Braid

Источник: Игромания

Название: Braid
Жанр: Arcade / Art / Logic / Platformer
Разработчик: Number None
Издатель: Number None
Локализатор: Руссобит-М
Дата выхода: 6 августа 2008
Сайт: www.braid-game.com

Braid – настоящий инди-шедевр, который трудно отнести к определенному жанру. На первый взгляд это современная интерпретация Super Mario, но стоит копнуть глубже – и перед вами предстанет вообще не игра, а маленький философский трактат о времени, любви и непростительных ошибках. Его автор, наряду с письменным текстом, использует и куда более оригинальные средства выражения.  


Читать дальше  » 

Ревью + образ Axel and Pixel

Источник: Игромания

Название: Axel and Pixel
Жанр: Adventure
Разработчик: Silver Wish Games
Издатель: 2K Play
Дата выхода: 14 октября 2009

Творчество чешского художника Якуба Дворски сформировало целое направление в приключенческом жанре. Делать трогательные, похожие на легкий дивертисмент квесты в духе Samorost стало модно. Axel & Pixel, вышедшая год назад на Xbox 360, а сейчас вот добравшаяся и до PC, как раз родилась на такой волне. Но это уже не интерактивный артхаус, запускающийся прямо на сайте и работающий на флэше (как тот же «Саморост» или схожая по концепции Alchemia), а от и до коммерческий продукт, изданный 2K Play и разработанный подразделением Illusion Softworks (авторы, на секундочку, дилогии Mafia).


Читать дальше  » 

Ревью + образ Туманный Ёж 2: Колючий Космос

Источник: Absolute Games

Название: Туманный Ёж 2 - Ключий Космос
Серия: Туманный Ёж
Жанр: Adventure
Разработчик: JetDogs Studios
Издатель: Акелла
Дата выхода: 25 декабря 2006
Сайт: ru.akella.com

«Продолжение скандально известной детской игры» вот так позиционируют свою новую халтурку «реактивные псы». Мда-с. Только наши разработчики могут позволить себе в одном предложении употребить «скандально известной» и «детской». Вообще, российский рынок в последнее время напоминает огромную помойку, куда в несметных количествах тащат все подряд. Особенно усердно над укоренением треш-идеологии трудятся VZlab и родственная ей JetDogs. Застряв где-то на уровне freeware-экспериментов и немецкой порнушки, они упорно тянут жанр на дно выгребной ямы. Мы же на сей раз обойдемся без провокационного «For Kids».


Читать дальше  » 

Ревью + образ Full Pipe / Полная Труба

Источник: Tom's Hardware Guide

Название: Полная Труба / Full Pipe
Жанр: Adventure
Разработчик: PIPE Studio
Издатель:
Дата выхода: 28 ноября 2003
Сайт: www.pipestudio.ru

Что будет, если гениальный российский аниматор Иван Максимов повстречает игрового дизайнера Андрея Головлёва? Будет самая смешная, оригинальная и необычная русская игра за последние 10 лет. «Полная труба» — это путешествие по фантастическому миру, это встречи с ухокрылыми, длинноглазыми и ноголобыми существами, это проверка на сообразительность для всех любителей приключений!


Читать дальше  » 

Превью Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота

Источник: Игромания

Название: Witcher 3: Wild Hunt / Ведьмак 3: Дикая Охота
Серия: Witcher / Ведьмак
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: 2014
Сайт: www.thewitcher.com

Первое, что бросается в глаза при взгляде на Геральта из третьей части «Ведьмака», — это пушистая седая бородка, а первые же секунды знакомства с демоверсией объясняют, откуда она взялась. Действие того кусочка игры, который нам показали в Варшаве, происходит на островах Скеллидж — суровых северных землях, где царит вечная стужа, дует промозглый ветер и бьется о высокие скалы холодное темное море. В таких условиях не то что бороду отрастишь — весь мехом покроешься.


Читать дальше  » 

Превью Cyberpunk 2077

Источник: Игромания

Название: Cyberpunk 2077
Жанр: RPG
Разработчик: CD Projekt RED
Издатель: CD Projekt RED
Дата выхода: TBA
Сайт: cyberpunk.net

«Осуществляем мечты. Дорого, долго, но качественно!» — эту фразу нужно вырезать латинскими буквами над входом в офис польской CD Project RED. В 2007 году они, никому еще толком не известные, переложили в формат нелинейной ролевой игры культовый книжный цикл Анджея Сапковского про ведьмака Геральта.

Спустя пять лет один короткий анонс их нового проекта CyberPunk 2077 заставил учащенно биться сердца тех, кто зачитывается книгами Филипа Дика, Брюса Стерлинга и Уильяма Гибсона, несколько раз в год пересматривает «Бегущего по лезвию» и «Отель «Новая роза» и давно мечтает поиграть в настоящий, классический киберпанк-нуар.


Читать дальше  » 

Весенний сезон интеллектуальных игр г. Магадан - 2013



3 дня актовый зал СВГУ наполняли «самые умные» команды города. С 16 по 18 апреля, стены СВГУ принимали у себя весенний сезон интеллектуальных игр: первый день между собой соревновались команды магаданских школ; на второй день, за самую интеллектуальную команду сражались факультеты СВГУ; и третий день (сегодня), за самую умную команду боролись команды города.
Небольшая фотоподборка событий в трёх спойлерах.

1. Чемпионат по интеллектуальным играм среду общеобразовательных учреждений города Магадана.
Победитель — команда «Созвездие» МБОУ «Гимназия английская»:


Первая игра
Номер 1

Номер 2

Номер 3

Номер 4

Номер 5

Номер 6

Номер 7

Номер 8

Номер 9

Номер 10

Номер 11

Номер 12

Номер 13

Номер 14

Номер 15

Номер 16

Номер 17

Номер 18

Номер 19

Номер 20

Номер 21

Номер 22

Номер 23

Номер 24

Номер 25

Номер 26

Номер 27

Номер 28

Номер 29

Номер 30

Номер 31

Номер 32

Номер 33

Номер 34

Номер 35

Номер 36

Номер 37

Номер 38

Номер 39

Номер 40

Номер 41

Номер 42

Номер 43

Номер 44

Номер 45

Номер 46

Номер 47

Номер 48

Номер 49


2. Интеллектуальный турнир СВГУ 2013.
Победитель — факультет естественных наук и математики.


Вторая игра









































3. Чемпионат Лиги интеллектуальных игр города Магадана.
Побееееееедииииитеееееель… команда MAGSPACE!!!!!!

А лучшего игрока этого сезона и дня признали товарища luisfigo

Третья игра
Номер 1

Номер 2

Номер 3

Номер 4

Номер 5

Номер 6

Номер 7

Номер 8

Номер 9

Номер 10

Номер 11

Номер 12

Номер 13

Номер 14

Номер 15

Номер 16

Номер 17

Номер 18

Номер 19

Номер 20

Номер 21

Номер 22

Номер 23

Номер 24

Номер 25

Номер 26

Номер 27

Номер 28

Номер 29

Номер 30

Номер 31

Номер 32

Номер 33

Номер 34

Номер 35

Номер 36

Номер 37

Номер 38

Номер 39

Номер 40

Номер 41

Номер 42

Номер 43

Номер 44

Номер 45

Номер 46

Номер 47

Номер 48

Номер 49

Номер 50

Номер 51

Номер 52

Вот собственно и наша команда-победителей!!!
Номер 53

Номер 54

Номер 55

Номер 56

Номер 57

А вот и лицо нашего лучшего игрока. :)
Номер 58

Номер 59

Номер 60


От себя скажу, что все три дня (два с половиной — на последний не успел к началу), было очень интересно наблюдать за этим. Легче всего конечно было на играх среди общеобразовательных учреждений, сложнее на двух последних. Нервы и знание ответа порой подводило и из команд исключались игроки за срочную попытку дать ответ на тот или иной вопрос. Но в большинстве случаев, это конечно же помогало и давало преимущество перед остальными. В целом, мероприятия очень понравились — как сама организация, так и сами вопросы. На несколько удалось ответить. :))

Меч и Магия 6 - Заговор Хаоса



Заговор Хаоса — это игра в стиле фэнтези\приключения. Игра использует оригинальный игровой движок игры «Меч и Магия 6» и тот же игровой мир. Ваши приключения переносятся в огромный мир Нимрадура, со своими легендами, мифами, уникальными местами и новыми обитателями. Центральная сюжетная нить уникальна и логически разделена на 9 глав и наполнена интересными поворотами сюжета и своими трудностями. В игре вы найдете новые диалоги, новые задания, новых существ. Большая часть статистик существ и вещей переработана.

Читать дальше  » 

Bethesda выступила в защиту DLC, выпускаемых одновременно с игрой

Издатель игр серии Fallout и The Elder Scrolls выступил в защиту загружаемого контента, доступного сразу с выходом игры, для которой этот контент предназначен. Вице-президент компании по направлению маркетинга Питер Хайнс (Peter Hines) считает, что негативные настроения, идущие от игроков, являются следствием незнания процесса и временных рамок разработки игры.
Номер 1


Читать дальше  » 

Телеканал для геймеров Cyber-Game.TV

Номер 1

15 апреля начнет круглосуточное вещание единственный у нас в стране телеканал для геймеров – Cyber-Game.TV.

Как подчёркивает пресс-служба канала, «это телевидение не про игры, а именно для игроков, то есть захватывает всех их интересы». Поэтому кроме классических обзоров игр, зрители увидят аниме-сериалы, киберспортивные трансляции, передачи о кино, новинках высоких технологий и виртуальной реальности. Картину дополняют ежедневные новости и множество образовательных передач – одна из целей канала «обучение через развлечение». Подавляющее большинство передач предназначены для зрителей старше шестнадцати лет, а посмотреть их можно на сайте cyber-game.tv, в крупнейших интернет- и мобильных агрегаторах телеканалов, а также на любых устройствах под управлением Android с помощью специального приложения, свободно доступного в магазине Google play.


Читать дальше  » 

Electronic Arts побеждает в номинации "Худшая Компания" во второй раз!

Номер 1
Компания Electronic Arts открыла свое второе достижение, став «Самой Худшей Американской Компанией» 2013 года, получив еще одну «Золотую Какашку». В этот раз компания превзошла свое предыдущее достижение, за нее отдали свои голоса аж 78% (против 64% в прошлом году) проголосовавших. Electronic Arts уверенно лидировала, оставив далеко позади Bank of America, Facebook, Google, Comcast, Wallmart и другие компании, в странах Северной Америки особой любовью по ряду причин не пользующиеся. The Consumerist, из года в год проводящий данное «соревнование», во второй раз отправляют главный приз компании, в этот раз уже особо и не надеясь, что это что-то изменит, хотя Питер Мур обещал на прошлой неделе, что «EA станет лучше», уже зная о том, что его компания станет победителем во второй раз.

Читать дальше  » 

«Мы гораздо лучше крупных издательств» - глава Deep Silver

Номер 1

Глава Deep Silver Джеффри Маллиган (Geoffrey Mulligan) заявил, что у издательства, принадлежащго Koch Media, дела идут гораздо лучше, чем у крупных издательств AAA-класса.

«Люди говорят: ‘Вау, вы приобрели права на Saints Row и Metro, теперь вы будете настоящим AAA-издателем’. Главное, что отличает нас от ААА-издателя – это отсутствие чувства необходимости и смысла им быть» — сказал Маллиган в майском выпуске журнала GameInformer (информация с портала Videogamer).


Читать дальше  » 

Релиз Shadowrun Returns

Неожиданно подкрался релиз одного из самых амбициозных Kickstarter-проектов, пошаговой ролевой игры Shadowrun Returns, в которой смешиваются фэнтези и киберпанк.

Уже в июне игра появится в Steam; предзаказ открывается 29 апреля. Больше геймплейное видео — ниже.


На наш взгляд, она интересна и сама по себе, но особенно — как проверка качества всей Kickstarter-затеи. От ее успеха или провала зависит, сколько еще продлится золотая лихорадка Kickstarter.

Kerbal Space Program v0.24.2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Жанр: Симулятор, Песочница

Язык: Английский

Таблетка: Не требуется

Моя личная космическая программа

Игра позволяет построить и пилотировать космические летательные аппараты, сделанные из заготовленных модулей (частей), таких как: двигатели, топливные баки, ракетные ускорители, вспомогательные системы, модули с полезной нагрузкой, обтекатели, крылья и шасси, а также множества модификаций. В игре смоделирована почти вся Солнечная система (Меркурий, Венера, Земля с Луной, Марс со спутником, Юпитер с несколькими спутниками, и пара планетоидов).


Читать дальше  » 

Небольшая подборка игр: Aralon, Tekken-card, EPOCH

EPOCH (игра тир)

 Важной особенностью этой игры является движок на котором она сделана, ведь это первая игра на движке UnrealEngine! Этот движок прославился своей безупречной скелетной анимацией и он же вытянул знаменитую игру Unreal Tournament в свое время! Но теперь этим чудом смогут наслаждаться и пользователи андроидов. Что же касается самой игры, тут все просто — арена с роботами и уничтожить вам нужно всех кто попадется на пути, десятки видов оружия, интересная кампания и великолепнейшая графика в довесок.
 


Читать дальше  » 

Disney закрыла LucasArts

Источник: www.vg247.ru

Можно сказать, шокирующая новость.

Компания Disney, в октябре купившая Lucasfilm, закрыла его игровое подразделение LucasArts.

Напомним, что это ветеран разработки игр, в свое время выпустивший квесты Curse of the Monkey Isalnd и Grim Fandango.

В последнее время студия занималась серией слэшеров The Force Unleashed, а на минувшей Е3 анонсировала одну из самых ожидаемых игр некстгена — Star Wars: 1313. Ее, похоже, отменили.

По словам представителей Disney, такое решение позволит другим студиям расширить портфолио вселенной “Звездных войн”, не подвергая компанию существенным экономическим рискам. Имеется в виду, что теперь сторонние разработчики будут заниматься играми по лицензии, так, как например BioWare делали Old Republic.

В результате сокращения LucasArts было уволено 150 человек.

Ravensword: Shadowlands - аналог Скайрим

Прокачивайте навыки вашего персонажа, собирайте мощное оружие, которого тут более сотни наименований и не забывайте про интереснейший сюжет, который проведет вас через самые интересные события. Следуйте воле своего сердца и разгадайте все тайны царствия Tyreas. Уникальная система управления, основанная на инновационной физике позволит вам ориентироваться на свои рефлексы, уворачиваться и уклоняться, блокировать удары и вытворять всевозможные трюки, невообразимые ранее. Дополнительный антураж создаст саундтрек специально написанный композитором Шоном Бисоном.


Читать дальше  » 

Torment: Tides of Numenera в движении

Предлагаю вашему вниманию демонстрационное видео игры Torment: Tides of Numenera (@ MagSpace) на движке Unity. До окончания сбора средств осталось 3 дня, так что можете успеть вложить свои кровные денежки :) Как это сделать - читайте тут (@ MagSpace).

Научно-популярный фильм: "Проклятие серого слоненка".

 

Фильм рассказывает о появлении и распространении в России в 90-ых годах 8-битных приставок и всего, что с ними связано. Денди, Стиплер, приставки, клоны, картриджи, игры, аксессуары — всё это вы увидите здесь.

В фильме автор расскажет не только о том, во что и как мы играли, но и о том, через что нам пришлось пройти, чтобы поиграть! Что пришлось пережить рядовому российскому геймеру, какие подлянки встречались ему на пути к 8-битным играм и чем его изо дня в день пичкал Китай-Бабай! Почему вместо Фамикомов и N.E.S'ов мы играли в Лифу и Денди, а ГеймБой нам заменяли Тетрисы Brick Game? Почему вместо оригинальных игр мы играли в кучу перехаченного хлама? Ответы на эти и на многие другие вопросы — смотрите в фильме "Проклятие серого слонёнка"! 


Только для фанатов

Ретро-ревью + образ Ultima VII

Источник: www.old-games.ru

Имя Ричарда Гэрриота и компании Origin хорошо знакомо всем поклонникам CRPG – знаменитый Лорд Бритиш стоял у истоков Origin и совместно с группой талантливых энтузиастов сотворил удивительный мир сериала Ultima. Не будет преувеличением сказать, что Гэрриот помог сформировать компьютерную индустрию созданием как игр, которые двигали вперед игровые технологии, так и увлекательных сюжетов и игровых концепций, которые впоследствии были позаимствованы многими разработчиками.

Сотворенный Гэрриотом мир Ultima – это огромная страна с богатой культурой, удивительной мифологией и религией. Каждая последующая часть серии с новой стороны раскрывает жизнь и историю сказочного королевства под названием Британия, частым гостем в которой и становится наше альтер-эго – начинающий герой, получивший титул Аватара.

Akalabeth и Ultima 1 стали началом сериала, просуществовавшего 20 лет, в который вошло два десятка игр на самых разных игровых платформах. Некоторые из них вызвали жаркие споры, большинство снискало народную любовь и почитание. А одной из самых запоминающихся частей остается седьмая – это замечательные Ultima 7 Part 1: The Black Gate и Ultima 7 Part 2: Serpent Isle – игры, которые всплывают в любых обсуждениях, касающихся «лучших RPG всех времен». Да, седьмых частей Ultima целых две. Сестры-двойняшки, старшая из которых запомнилась игрокам сногсшибательной внутриигровой свободой, а младшенькая – щедрым сюжетным размахом.


Читать дальше  » 

Broken Age — Double Fine Adventure

Источник: www.vg247.ru

Double Fine Adventure — эпохальный проект, с которого началась Kickstarter-революция, наконец, вышел из тени. Напомним, что игра Тима Шейфера и Рона Гилберта собрала $3.45 миллиона от 87,000 фанатов. С тех прошел год: Гилберт и Шейфер поругались и разошлись, а про игру ничего  не было слышно. До сегодняшнего дня.

Стало известно название игры: Broken Age. Как и предполагалось, это point-&-click квест. Персонажей двое: парень и девушка. Девушка живет в речной деревне и ее собираются принести в жертву местному чудищу. Она сопротивляется. Мальчик живет на космическом корабле под опекой бортового компьютера-мамы, но хочет выпорхнуть из-под ее крыла. Мы контролируем обе истории параллельно, переключаясь между персонажами по ходу игры.

Antichamber

Оскара Рутерсварда, создателя знаменитого невозможного треугольника, ставшего позже известным как треугольник Пенроуза, интересовали физически невозможные фигуры сами по себе, как математически-художественные абстракции – за свою жизнь он нарисовал около 2500 таких странных объектов. Мауриц Эшер, именно под влиянием треугольника Пенроуза нарисовавший свой знаменитый «Водопад», использовал невозможные фигуры, неевклидову геометрию и другие математические парадоксы для осмысления логических концепций и метаморфоз живого и неживого. Австралийский геймдизайнер Александр Брюс, создатель проекта Antichamber, использует опыт Эшера, неевклидово пространство и движок Unreal для того, чтобы сломать психологические барьеры и ограничения игроков и показать нам, какими могут быть настоящие нелинейные игры в нелинейном мире.


Читать дальше  » 

Китайский геймер уже более 6 лет не выходит из дома

Китайцы продолжают поражать мир своей болезненной привязанностью к играм. Совсем недавно социальную сеть Sina Weibo (китайский аналог Twitter) сотрясла история о молодом человеке, который не выходил из дома уже на протяжении шести лет. Сообщение было опубликовано отцом 27-летнего Сяо Джинга. В нем он просит о помощи и продолжает верить, что сын еще сможет вернуться к нормальной жизни.
Номер 1

Читать дальше  » 

Руководство по использованию Kickstarter

Наверное, многие их тех, кто интересуется компьютерными играми слышали о краудфандинг-сервисе Kickstarter. Именно посредством него получили путёвку в жизнь такие игры, как Wasteland 2 (@ MagSpace) - сиквел отца постапокалиптической RPG и духовного предвестника серии Fallout, Project Eternity (@ MagSpace) - духовный наследник игр на Infinity Engine - Baldur's Gate, Icewind Dale, Torment: Tides of Numenera (@ MagSpace) - духовный наследник Planescape: Torment и даже недавно стартовавший сбор на Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues - игру от самого Лорда Бритиша (Ричарда Гэрриота).

И вполне возможно, что сидя тут, в заснеженном Магадане, кто-нибудь тоже решился положить десяток другой долларов для любимой игры. Давайте вместе с сайтом RPGNuke разберёмся, как же это можно сделать (сразу предупреждаю - лично ещё не пробовал закидывать деньги).

Итак, поехали!


Читать дальше  »