Уважаемые пользователи Магспейса, помогите пожалуйста.

С друзьями нашли старенькую PS2, игры есть, но большинство не работает. Дайте пожалуйста ссылки на образы игр в комментах. Зарание благодарен.

Чтобы блог не был пустым, вот ролик Alex Clare — Too close.

Ревью + образ Baldur's Gate: Enhanced Edition

Источник: GameTech

Название: Baldur's Gate: Enhanced Edition
Серия: Baldur's Gate
Жанр: RPG
Разработчик: Overhaul Games
Издатель: Beamdog
Дата выхода: 30 ноября 2012
Сайт: www.baldursgate.com

Поклонники ролевых игр серьезно разволновались, когда студия Overhoul Games заявила о намерении выпустить «расширенное издание» Baldur’s Gate. Разработчики не собирались менять ни единой буквы, хотели добавить только поддержку высоких разрешений и модернизировать интерфейс. Чуть позже были заявлены дополнительная кампания The Black Pits, прохождение которой должно было занять часов шесть, да три новых персонажа. Фанаты с радостью оформляли предзаказы за отнюдь не демократичные 20 долларов, понимая, что ничего нового, в принципе, им не предлагают, а продают всю ту же вдоль и поперек исследованную игру. Но их можно понять.


Читать дальше  » 

Cold Fear



Название: Cold Fear
Название в России: Cold Fear
Разработчик: Darkworks
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Akella
Дата выхода: 28 марта 2005
Дата выхода в России: 14 апреля 2005
Статус: Вышла
Жанр: Action/Arcade
Мультиплеер: Отсутствует
Системные требования: 2 GHz, 512MB RAM, 128MB VIDEO

Читать дальше  » 

Theme Park Inc. (SimCoaster) для PC

 

Год выпуска: 2001
Жанр: Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D
Разработчик: Bullfrog Productions
Издательство: Electronic Arts
Язык интерфейса: английский + русский
Платформа: PC

Последняя игра из серии Theme Park, выпущенная  Electronic Arts в 2001 году.


Читать дальше  » 

Resident Evil 6 Benchmark



Это тест производительности! Игра выйдет в марте 2013!

Год выпуска: Март 2013
Жанр: Экшен
Разработчик: Capcom
Издательство: Capcom
Платформа: PC
Тип издания: Benchmark
Язык интерфейса: русский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: Не требуется


Читать дальше  » 

Torment: Tides of Numenera

Может быть вы знаете, а может быть и нет. Если не знаете, то знайте - официально планируется продолжение культовой RPG Planescape: Torment (@ MagSpace). От кого? От inXile Entertainment, разработчиков Wasteland 2 (@ MagSpace).

Есть, правда, деталь. Wizard of the Coast отказалась лицензировать мир, поэтому Planescape в новом Torment не будет. Будет новый сеттинг - Numenera. Земля на миллиард лет в будущем... Разработал сеттинг один из авторов настольной Planescape - Монте Кук. Четыре месяца назад он вышел с ним на Kickstarter, пообещал сюжеты в стиле Муркока и картинки, как у Мебиуса, а посетители сайта отсыпали ему полмиллиона долларов (на настольную RPG!).

Называться игра будет Torment: Tides of Numenera. Музыка - от небезызвестного Марка Моргана, автора саундтрека оригинального Planescape: Torment.


Читать дальше  » 

Наступает новая эпоха расцвета компьютерных игр



Почему раньше компьютерные игрушки были настолько лучше? Почему сейчас они скатились в уныние и примитив?

Первая Цивилизация Сида Мейера снилась мне когда-то по ночам. Вечером в кровати я часто ворочался с боку на бок не в силах заснуть: я закрывал глаза и строил планы по прокладке дорог и развитию систем ирригации. Боковые ветки игры — Colonization и Alpha Centauri — также получились весьма годными, в каждую из них я играл с удовольствием и подолгу.

Вторая и третья версия игры более-менее держали марку. Четвёртую Цивилизацию я открыл и закрыл. Пятая окончательно скатилась в нехитрую забаву для широких народных масс.

Игра в первые два Фаллаута была чистым счастьем — серьёзные тормоза и многочисленные глюки совершенно не мешали получать огромное удовольствие от игры. Третий Фаллаут был сделан качественно, но уже не вызвал желания пройти его ещё раз.

Классические два X-Com открыли для меня романтику инопланетян. X-Com 3 был всё ешё реиграбельным, но всё же менее интересным. Последний же, вышедший в прошлом году X-Com, я не смог заставить себя даже пройти до конца.


Читать дальше  » 

Создатель игры Angry Birds поведал о "русском привкусе" в новой версии

Разработчики популярной игры Аngry Birds из финской компании Rovio Mobile явно испытывают теплые чувства к России, свидетельством чему является ряд инициатив, озвученных на состоявшейся в РИА Новости пресс-конференции. К примеру, директор по маркетингу Rovio Питер Вестербака заявил журналистам, что фирма заинтересована в том, чтобы “привнести русский привкус, русский окрас в игру Аngry Birds, обогатить ее таким образом”, хотя о чем конкретно идет речь, пока не уточняется (надеемся, сердитые птички не собираются трескать водку, играть на балалайке и расхаживать в буденовках).
Номер 1

Читать дальше  » 

Fallout - сериал, а не игра

Источник: www.fallout-archives.com

Совсем недавно мы сообщали (@ MagSpace) о том, что Эрик Делламс (озвучивал Тридогнайта в Fallout 3) в своём Twitter опубликовал весьма занимательное сообщение, намекающее на то, что мы скоро снова встретимся с его персонажем из игры.

Судя по всему, это никак не связано с разработкой Fallout 4, так как оказалось, что за день до того, как Эрик добавил запись в Twitter, Bethesda Softworks зарегистрировала права на создание Fallout-сериала.

Доказательство этому можно найти на этом сайте (серийный регистрационный номер - 85818163). Так что ждём экранизацию Fallout 3, что ли.

Как написал один из пользователей в комментариях: "Приплыли..."

League of Legends (RU-LOL)



League of Legends (LoL, рус. Лига Легенд) — компьютерная игра в жанре MMORTS от Riot Games, издана компанией THQ. Игра была анонсирована 7 октября 2008 года, а выпущена 27 октября 2009 года. Концепция создана на основе многопользовательской карты для WarCraft III — Defense of the Ancients (DotA).

Представляет собой сплав RPG и стратегии, а также использует некоторые концепции MMORPG. В отличие от остальных похожих проектов, в данном принимал участие Guinsoo (один из ведущих разработчиков DotA Allstars до IceFrog’а) и другие разработчики DotA.

League of Legends — официальная дисциплина WCG 2010 и 2011[2]. По последним данным прирост игроков в League of Legends самый большой среди всех MMO. В июле 2010 года стартовал Season One, внёсший множество дополнений в игру. На июль 2011 года было зарегистрировано 15 миллионов аккаунтов, а каждый день играло более миллиона человек. На 11.11.2011 в игре было зарегистрировано 32,5 миллионов аккаунтов, каждый день играло около 4,2 миллионов игроков, а среднее количество человек онлайн в одно время — 1,3 миллиона.


Читать дальше  » 

Актер озвучки Тридогнайта намекнул на продолжение Fallout


Актер Эрик Делламс, который озвучивал постапокалиптического диджея Тридогнайта в игре Fallout 3, намекнул на возможное продолжение серии. В своем твиттере он написал, чтобы фанаты «держали пальцы скрещенными», так как вскоре «Дог» может вернуться.
Читать дальше  » 

Десять и один подтвержденный эксклюзив для PlayStation 3 на 2013 год

Следующий год вполне может стать очень успешным для компании Sony и ее игровой платформы PlayStation 3, поскольку линейка выходящих в ней эксклюзивов выглядит довольно уверенно. Здесь есть, как минимум, насчитывается десяток проектов, среди которых как совершенно уникальные, предлагающие игроку совершенно новый игровой опыт, так и менее изысканные, но, от этого, не менее интересные и достойные внимания! Я решил объединить в одной теме эту десятку подтвержденных к выходу на 2013 год эксклюзивов, которые, так или иначе, являются значимыми, экспериментальными или уникальными в своем роде. Приглашаю к столу, гурманы всех жанров и стилей!<o:p></o:p>


Читать дальше

Фальшивые обложки «Фаргуса» (23 фото)

«Фаргус» — пиратское издательство игр, которое начинало свою деятельность в девяностых годах. Несмотря на то, что компания создавала, пожалуй, наилучшие для того времени локализации, она не превратилась в солидное законопослушное издательство, как это было, с «Акеллой». Помимо таких славных подвигов как локализация Planescape: Torment и игр серии Fallout пираты славились нестандартным подходом к переводу названий игр. Так на развалах с дисками легко можно было обнаружить что-нибудь вроде «Засранцев против ГАИ», «Хачей-трюкачей» или «Удара по яйцам». Несмотря на то, что компания погибла, память о ней живет в сердцах старых геймеров. Оригинальные обложки в большом количестве можно найти в сети, а энтузиасты «В контакте» создают новодел, представляя, как бы выглядели диски «Фаргуса» сегодня.

1Номер 1


Смотреть дальше

Образ A Slower Speed of Light

Название: A Slower Speed of Light
Жанр: Experimental / Education
Разработчик: MIT Game Lab
Издатель: MIT Game Lab
Дата выхода: 2012
Сайт: MIT Game Lab

Команда разработчиков из MIT (Массачусетского технологического института) выпустила бесплатную игру. Она совсем короткая и создана для демонстрации физических свойств солнечного света.

A Slower Speed of Light — первая и единственная игра, позволяющая на собственной виртуальной шкуре почувствовать многие эффекты эйнштейновских теорий.


Читать дальше  » 

Borderlands 2: Sir Hammerlock's Big Game Hunt DLC - первые подробности

Как сообщает игровой портал VG24/7, скоро 2k Games и Gearbox Software объявят очередной «сюжетный» DLC к Borderlands 2, который получит название «Sir Hammerlock's Big Game Hunt». Официального анонса пока не было, однако пользователи MP1st и Reddit уже «раскопали» множество подробности о новом дополнении. Игроков ждут новые монстры, одна новая машина, задания (пять основных и двенадцать побочных) и «многие тонны нового оружия» на континенте Аегрус. Кроме того, Gearbox добавит более тридцати различных «кастомизаций» персонажа — скины, «головы» и тому подобное.
Номер 1


Читать дальше  » 

Хронология развития компьютерных игр

Развитие технологий не стоит на месте, а игровая индустрия развивается и совершенствуется, выпуская все новые и новые игры. А вы еще помните, какими были компьютерные игры в нашем детстве? Далее вы увидите хронологию развития компьютерных игр, начиная с 1994 года и до наших дней. Очень интересно вспомнить, как это было.


Читать дальше  » 

NicKerrr, Ты кто такой? Давай до свиданья!



Итак, дамы и господа, настало мое время писать. Я заявляю: «Я, NicKerrr a.k.a. FaceMan, в ближайшем будущем не буду качать игры из интернета!» Стойте! Дайте поясню ситуацию.
Многа букафф…
Есть несколько, очень весомых причин, по которым мне разонравилось качать игры:

Читать дальше  » 

Полная антология Prince of Persia (1989-2010)

MechWarrior Online

Именно первая MechWarrior популяризовала меха-игры в далеком 1989 году. Следующие части сериала делали разные люди и с разным успехом. В девяностых они неплохо пошумели, но к середине двухтысячных ажиотаж потихонечку стих. Под конец десятилетия серия попала в руки неким Piranha Games. Те заручились поддержкой «папы» BattleTech Джордана Вайсмана и начали раскручивать вселенную с чистого листа: новая MechWarrior — по идее, пятая по счету — обошлась без цифири в названии. Разработчики пообещали невероятно хардкорный и зрелищный меха-симулятор… и пропали. Оказалось, у «Пираний» возникли проблемы с издателем. Фиаско, впрочем, не случилось: все наработанные ресурсы пошли на сетевой боевик — так и профинансировать проще, и фундамент для будущей одиночной игры можно заложить.


Читать дальше  »