Эволюция компьютерных игр
Просто уму не постижимо, как развилась компьютерная графика. Если раньше, наши любимые видеоигры были просто набором пикселей, то сегодня – это практически фотореалистичная картинка.
Читать дальше »
Просто уму не постижимо, как развилась компьютерная графика. Если раньше, наши любимые видеоигры были просто набором пикселей, то сегодня – это практически фотореалистичная картинка.
Серия пародийных анимационных роликов от студии «Red Medusa» (Three russian bogaturs, Чебузеки, BatMetal и др.)
Источник: ITC.UA
Название: Last Door Season 2
Серия: Last Door
Жанр: Adventure
Разработчик: The Game Kitchen
Издатель: Phoenix Online Studios
Дата выхода: 29 марта 2016
Сайт: thelastdoor.com
Первый взгляд на The Last Door вполне способен вызвать чувство некоторого недоумения. Даже с учётом вошедшего в последнее время в моду пиксель-арта и популярности низкополигональных игр вроде Minecraft или недавнего Superhot, изображения, выполненные в особо крупных пикселях, когда на лицо персонажа анфас отводится шесть квадратиков, а для того же вида в профиль оказывается достаточным и трёх, – немного удивляют. Однако стоит только попробовать поверить авторам и начать играть на их условиях, как в игру эту втягиваешься – и понимаешь, что такое необычное визуальное решение – вовсе не экономия на работе художников, а собственный оригинальный стиль, позволяющий лучше и глубже передать склонный к мистическим материям сюжет и мрачноватую атмосферу детектива и классического «ужастика».
Источник: Игромания
Название: Doom (2016)
Серия: Doom
Жанр: Action
Разработчик: id Software
Издатель: Bethesda Softworks
Локализатор: 1С-СофтКлаб
Дата выхода: 13 мая 2016
Сайт: doom.com
Рассказывая о новом Doom, легко удариться в сравнения с первыми двумя. Бегаешь не так быстро, пространства не такие большие, ад не такой абстрактный…
Но это все пустое. Прошло двадцать с лишним лет, и, если вы хотите точно такую же игру, как делали тогда, сыграйте в стопроцентный ремейк Rise of the Triad 2013 года (@ MagSpace) и познайте подлинное горе.
Время старого Doom прошло. Вот новый Doom.
Источник: Игромания
Вчера Firaxis анонсировала шестую «Цивилизацию». Однако из коротенького тизера мало что можно было узнать, кроме даты релиза — 21 октября. Но раз выход так скоро, значит, игра уже на финальных стадиях разработки и про нее уже должно быть известно едва ли не все!
И мы связались с разработчиками, чтобы узнать подробности из первых рук. На наши вопросы отвечал Эд Бич (Ed Beach), ведущий дизайнер Sid Meier's Civilization VI, а в прошлом — и обоих дополнений к пятой части.
До сих пор поверить не могу, что я в это играл, причем "не оторвать". Бросал уроки и целыми вечерами забивал программы и играл. Главное, ни разу не использовал этот калькулятор именно как "калькулятор" — были намного меньшего размера и удобнее. А вот как первый программируемый компьютер — да !
Хотите узнать как выглядела игра на таком агрегате?
Источник: http://www.rpgnuke.ru
Ещё одно крупное издательство запустит площадку для распространения цифрового контента, которых нам так не хватает.
Детская непосредственность часто вызывает вопрос: что происходит? Что ты делаешь, дитя? Дитя может доходить в своих играх и исследовании мира до тотального абсурда, который заставляет взрослых кататься по полу от хохота.
Источник: GameGuru
Как и было обещано (@ MagSpace), Джон Ромеро и Адриан Кармак анонсировали новый шутер с видом от первого лица, именуемый Blackroom. А вот о том, что игра будет финансироваться через Kickstarter, никто заранее не предупреждал, но к сожалению (или к счастью) это так. Если в ближайший месяц проекту удастся собрать 700 тысяч долларов, он увидит свет на РС в конце 2018 года. На консолях игра должна «в конечном итоге появиться», но учитывая не скорый релиз на РС, даже то, какие именно это будут консоли — непонятно.
В том, чтобы сутками пропадать в компьютерных играх нет абсолютно ничего хорошего. Тем более, если вы не подросток с кучей свободного времени, а взрослый человек. Но иногда так хочется бросить всё и хотя бы на денёк или два сбежать из этого мира в другой, свой собственный, в котором ты можешь делать всё, что захочется. И если вам знакомо такое чувство, то вот 15 классных игрушек, которые вам в этом помогут.
C досадой констатировал недавно один бывалый ребенок 80-х. Это так. Когда тебе 10 лет и у тебя есть кусок вонючего карбида кальция, тебе не о чем беспокоиться, ты неуязвим и опасен.
Сегодня мы снова поговорим на кухне об игре «Черепашки-Ниндзя 2», но уже не в рамках шоу «На кухне», а в рубрике «Dendy Memories», поскольку вспомнить о ней есть ещё много чего.
Название: Day of The Tentacle Remastered
Серия: Maniac Mansion
Жанр: Adventure
Разработчик: Double Fine Productions
Издатель: Double Fine Productions
Дата выхода: 22 марта 2016 (1993)
Сайт: dott.doublefine.com
Day of the Tentacle Remastered представляет собой ремейк классического квеста 1993 года (@ MagSpace), который является продолжением Maniac Mansion, квеста 1989. Если первая часть заложила основы квестов, взаимодействие пользователя с которыми происходило с помощью мышки, то вторая развила юмористическую сторону, ввела новых персонажей и добавила перемещения во времени. По сюжету героям предстояло остановить злое фиолетовое щупальце, мечтающее поработить мир. Игра порадует нарисованными от руки персонажами и окружением. Качество диалогов, звука и музыки улучшилось, а шесть разработчиков оригинальной игры записали для ремейка комментарии.
Источник: RPGNuke
Компания Obsidian Entertainment совместно с издательством Paradox Interactive анонсировала ролевую игру Tyranny.
Действие новой RPG от мастеров жанра разворачивается в стране Ярусов (Tiers), которым управляет тиран Владыка Кайрос, и вам предстоит стать законом, судом и палачом.
Источник: RPGNuke
Портал GameSpot опубликовал видеозапись со вступительным роликом и игровым процессом ролевой игры Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear.
Источник: RPGNuke
Daedaliс Studio West анонсировала свой новый проект — The Long Journey Home, описываемый разработчиками термином «Space Exploration RPG».
Девелоперы пообещали совместить в одной игре черты космических приключений формата Starflight и Star Control II с реиграбельностью современных Roguelike с процедурно генерируемым миром.
В. Суриков. Взятие снежного городка, 1891
В этом году Масленица выпала на вторую неделю марта, с 7-го по 13-е. Издавна на Руси было принято отмечать этот праздник широко и с размахом. Народные гуляния длились всю неделю и сопровождались многочисленными играми и забавами. Кулачные бои «стенка на стенку», взятие снежного городка, катание на тройках и на санках и т. д. Картины известных русских художников позволяют представить, как празднование Масленицы проходило больше столетия тому назад.
Выход игры намечен на 24 марта 2016 года.
Источник: gmbox.ru
Название: The Witness
Жанр: Puzzle / Art / Experimental
Разработчик: Thekla Inc
Издатель: Thekla Inc
Дата выхода: 26 января 2016
Сайт: the-witness.net
The Witness – игра с великолепной задумкой и аддиктивным геймплеем. Созданная автором Braid, эта игра совмещает в себе пазлы, открытый мир, симулятор ходьбы и изначально на полном серьезе задумывалась как произведение искусства. В общем, игра на любителя: вы или растворитесь в местном мире, или будете в полном недоумении. Других вариантов замечено не было.
Мало кто знает, что первая компьютерная игра появилась в далеком 1952 году, а это значит что индустрия развивается уже более 60 лет. В этом трехминутном видео собраны одни из самых ярких игр за этот период, благодаря чему мы можем проследить эволюцию отрасли.
В сегодняшнем свежем выпуске "От винта!":
— Игра для всей семьи Last Dynasty (Action / Adventure / Simulator, 1995);
— Немного корявых WADов и кривых спрайтов в Legend of Seven Paladins (Action, 1994);
— Борьба синих квадратиков с красными квадратиками в Castles 2 (Strategy, 1992).
Следите за новинками!
Одна из утерянных "Игроманией" частей "От винта!". Оцифровано с видеокассеты. Сегодня в выпуске:
— Любимая игра многих японцев Day of The Tentacle (Adventure, 1993, @ MagSpace);
— Новинка из новинок Slipstream 5000 (Action / Racing, 1995);
— Потратьте время максимально бесполезно с Monty Python's Complete Waste of Time (Adventure, 1994);
— Станьте специалистом в автомобилях вместе с виртуальной энциклопедией 100 Years of Motoring.
В ближайшее время планирую начать выкладывать "Без винта" и новый "От винта!", так что не пропустите!
Название: Doom
Серия: Doom
Жанр: Action
Разработчик: id Software
Издатель: id Software
Дата выхода: 10 декабря 1993
Бравый боец космического спецназа оказывается в тюрьме (нет, это не Wolfenstein, просто Кармак определенно любит криминальный старт карьеры). За решетку наш герой попал за то, что отказался открыть огонь по мирным жителям и нападал на офицера. Пока его транспортируют на космические Соловки, на Фобосе происходят какие-то непонятки. Под шумок боец по-тихому сваливает. Но, когда осматривается, оказывается, что убегать уже не от кого. На планете заработал портал, через который в наш мир поступила чрезмерная порция демонов, и их визу нужно срочно аннулировать.
Это то, чего никто раньше не знал, ведь об этом нужно было читать в мануалах. А их издревле никто не читает. А уж игровые и подавно.
Итак, спустя полтора года тишины, продолжаем обзор игровых новинок прошлого тысячелетия! В сегодняшнем очередном жайдесце:
— ТТХ бранки-самоскатерти в Magic Carpet (Action, 1994);
— Что дальше: Альфа Кассиопеи или Альфа Центавра? Ответ можно узнать в Star Wars: X-Wing. Осторожно, цензура! (Action / Simulator, 1993);
— Увлекательная и динамичная рыбалка в Gone Fishin' (Simulator / Sport, 1994);
— С чего начинался Destruction Derby? Правильно, с NASCAR Racing по-встречке! (Simulator / Racing, 1994).
Следите за обновлениями!