Секретный предок компьютеров

Компьютер Colossus создавался для вскрытия шифрованной иностранной переписки, и сам факт его существования более полувека оставался тайной. Эта машина была для своего времени бесспорным чудом, но долгое время о ней знали лишь по слухам и фрагментарным воспоминаниям людей, так или иначе соприкасавшихся с важной тайной Второй мировой войны.


Читать дальше  » 

Компьютерная мышь 25-летней давности

Предлагаю взглянуть на предка привычной для всех нас компьютерной мыши, которая еще 25 лет назад выглядела совершенно нелепо и стоила баснословных денег. Цена этого примитивного устройства ввода в СССР тогда составляла 185 рублей, то есть больше зарплаты некоторых работников.

(8 фото)

Упаковка

Упаковка компьютер, мышь

Читать дальше  » 

Объявлен набор участников проекта «Поколение ON-LINE»



Магаданская областная общественная организация Российского Союза Молодежи продолжает реализацию проекта «Поколение ON-LINE», целью которого является обучение представителей старшего поколения работе с компьютером, использованию сети Интернет, портала государственных услуг. Реализация очередного этапа проекта запланирована на период с 20 марта по 24 апреля 2015 года.
Читать дальше  » 

Флешка-убийца.Версия 2.0

Помните историю про флешку-убийцу, разрушающую все «внутренности» компьютера, так вот у этой идеи появился последователь. Один электронщик попытался изготовить нечто подобное. Что из этого получилось, смотрите далее.


Читать дальше  » 

Искусственный интеллект Google Deep-G самостоятельно достиг совершенства в компьютерных играх

 

Искусственный интеллект Google Deep-G самостоятельно достиг совершенства в компьютерных играх

Специализированная система искусственного интеллекта, разработанная специалистами компании Google, успешно справилась с задачей самостоятельного изучения задач и действий, выполняемых в компьютерных классических играх-аркадах, работавших на компьютерах Atari 1980-х годов. Более того, за счет эффективного использования заложенных в нее функций самообучения, эта программа овладела игровым процессом в полном совершенстве, потеснив с первых мест таблиц рекордов самых опытных людей-игроков.


Читать дальше  » 

По вирусам на машине времени

24.12.2014
В конце года принято подводить итоги и строить планы на будущее. «Лаборатория Касперского» сделала это весьма необычным способом.
Перед собравшимися на итоговое мероприятие установили «машину времени», собранную из старой ножной швейной машинки, аналогового будильника и еще каких-то неведомых науке элементов.
/

Читать дальше  » 

Цены на азиатскую электронику в России подскочат



Азиатские производители электроники могут поднять цены на свою продукцию в России в связи с ростом курса доллара. Речь идет о компаниях, которые не могут вести расчеты в местной валюте. Об этом пишет газета «Коммерсантъ».

Читать дальше  » 

Вещественные Доказательства: Компьютер

В один ничем не примечательный день офисный клерк обнаруживает, что его курсор может покидать пределы экрана монитора и позволяет ему «редактировать» окружающий мир. Фильм входит в альманах "Вещественные доказательства", в центре каждого фильма которого находится какой-то предмет.

Скачать

Фантастический экологичный ноутбук

Из всех невероятных концептов ноутбуков этот самый невероятный. Его описание выглядит настолько фантастичным, что в его существование нельзя будет поверить, даже в случае, когда свернутый в трубочку, этот ноутбук с названием Plantbook (от plant — растение) будет стоять в стакане с водой, заряжая свою батарею.

Нет, вы совершенно правильно все прочитали — этот концепт, созданный дизайнерами с непроизносимыми корейскими именами Seunggi Baek и Hyerim Kim, действительно сворачивается в трубочку.

Фантастический экологичный ноутбук ноутбук, компьютер, концепт, экология

Читать дальше  » 

8-ядерный микропроцессор Эльбрус-8С запущен в производство

Компания ЗАО «МЦСТ» запустила в производство опытную партию универсальных микропроцессоров Эльбрус-8С. Расчётная рабочая частота чипа — 1.3 ГГц, технология производства – 28 нм, вычислительная мощность составляет 250 гигафлопс. Получение готовых образцов микросхем ожидается в октябре 2014 года.

Микропроцессор Эльбрус-8С — полностью российская разработка. Кристалл микропроцессора спроектирован по технологии 28 нм, имеет 8 процессорных ядер с улучшенной 64-разрядной архитектурой Эльбрус 3-го поколения, кэш-память 2-го уровня общим объёмом 4 мегабайта и 3-го уровня объёмом 16 мегабайт.

Подробнее …


Читать дальше  » 

E3 2014 — Electronic Entertainment Expo

Electronic Entertainment Expo, широко известный как E3- это ежегодная ярмарка компьютерной и индустрии видеоигр, представленная ассоциацией Entertainment Software Association (ESA). Она служит для того, чтобы создатели видеоигр и производители аксессуаров могли представить свои новинки.

В отличие от Gamescom и других выставок компьютерных видеоигр, которые открыты для общественности, E3 является эксклюзивным производственно ориентированным мероприятием. Лица, которые собираются участвовать в ярмарке, должны подтвердить руководящему органу мероприятия (Entertainment Software Association), что они профессионально связаны с индустрией видеоигр.

E3 обычно проводится каждый год в конце мая или начале июня в Los Angeles Convention Center (LACC) в Лос-Анджелесе.

(22 фото)


Читать дальше  » 

О вреде еды за компьютером :)

Однажды вечером, уложив ребенка спать, я с чувством выполненного долга распахнула холодильник и обнаружила в дальнем углу полки копченого осьминога, уже неделю как привезенного из Паланги и возмутительно позабытого.

Я подозрительно понюхала продукт, но он смердел на удивление прилично. Философски пожав плечами, я переложила осьминога на тарелку, откупорила банку сидра и удалилась за комп.

Френдлента и продукт уже подходили к концу, когда что-то подленько кольнуло меня в щеку. Я торопливо сплюнула и похолодела: на ладони у меня лежала скрепка. Обычная такая маленькая скрепка от степлера, который продавцы прикрепляют к копченой рыбе ценничек. Ценничек успел сгинуть в недрах организма, и, что хуже всего, я припомнила, что обычно его пристепливают крест-накрест.

Читать дальше  » 

Галерея компьютерной эволюции

С какого периода вы знакомы с компьютером? Какой был ваш первый компьютер? В общем старики, пойдемте поностальгируем, а пионеры посмотрят на каком допотопном железе люди работали.

Эволюция, компьютер, музей

Читать дальше  » 

Энциклопедия профессора Фортрана


Зарецкий А.В. и др. — М.: Просвещение, 1991.

Вниманию читателя предлагается научно-популярная энциклопедия в картинках для малышей.

Просто, весело и, что самое главное, очень доступно для детей авторы рассказывают о необычном мире компьютеров. Они объясняют маленьким читателям, что такое алгоритмы, байт, компьютерный вирус и многое другое.

В книге есть игры, которые помогут ребятам повторить, усвоить и закрепить полученные знания.


Читать дальше  » 

Как защитить глаза от компьютера

Семейные вечера перед телевизором сменились вечерними бдениями за компьютерами (да и днем, на работе, компьютер необходим во многих профессиях), а потому все чаще встает вопрос: «Как защитить глаза от компьютера и сохранить свое зрение?»


Читать дальше  » 

Электронные няни - добро или зло? (о влиянии просмотра телевизора на здоровье ребенка)

 Журнал "Мир семьи", консультант — психолог, учитель — методист, доцент Научно-методического центра среднего образования Министерства образования Украины, кандидат физико — математических наук Г. В. Апостолова
 

Сегодня мы не мыслим воспитания ребенка без телевизора и прочих благ цивилизации. Я знаю любящую бабушку, которая долгое время мужественно отказывала себе во всем, собирая деньги на видеомагнитофон для любимой внучки. Ведь развитие ребенка — прежде всего!
Результаты научно-технической революции первым испытало на себе западное общество. Но сегодня и у нас никого не удивить детскими видеофильмами и компьютерными играми. Ну и что в этом плохого? — спросите вы, — ведь есть же компьютерные игры, развивающие мышление и реакцию ребенка. Есть передачи, увеличивающие запас знаний малыша. Однако давайте посмотрим, как обстоят дела там, где электоронный воспитательный "эксперимент" начался раньше, чем у нас.


Читать дальше  » 

10 самых маленьких вещей

Маленькие вещи, не смотря на свой маленький размер, способны не только эстетически нас радовать, но и вполне достойно работать. Сегодня мы предлагаем Вашему внимаю самые маленькие вещи в своем роде. Все они являются искусственными, но, в то же время, функциональными, как и их «коллеги» обычного размера.


Читать дальше  » 

Ночь в компьютерном клубе

Не знаю, какой из меня писатель, судите сами, но хочу поведать вам одну историю из моей жизни. Было это в 2001году. В то время я торчал от Diablo II, а так как своего компа еще не было, искал любую возможность поиграть на халяву. И варианты были, но все омрачало наличие разных версий, где мои сохранения были бесполезны. Загружаешь, а твой герой чистый (нулячий).


Читать дальше  » 

E3: шоу следующего поколения консолей

В Convention Center в Лос-Анджелесе открыла двери выставка Electronic Entertainment Expo (E3). E3 Expo показывает новые игры и игровые устройства и является ожидаемым ежегодным событием среди энтузиастов компьютерных игр и маркетологов.


Читать дальше  » 

История манипулятора типа МЫШЬ

Номер 1

Сначала я вам просто хотел показать кучу всяких старых мышек. Кто то бы удивился, а кто то вспомнил свое, родное! Потом решил немного все таки уделить внимание изобретателям этого устройства. Хотя вы все знаете эту историю, но все же … А потом уже пришлось показать вам некоторые новинки в этой сфере. Поэтому вместо поста «Старые мышки» пришлось написать «История манипулятора типа МЫШЬ»

Смотрим и читаем …


Читать дальше  » 

Самый маленький компьютер в мире


Известная компания Xi3 Corporation представила миру свою новейшую разработку Z3RO Pro Computer, который по размеру не превышает спичечный коробок. На CES 2013 он был представлен впервые.

Читать дальше  » 

Жесткие диски: то, о чем вы даже не подозревали

Жесткий диск — один из самых удивительных компонентов современного компьютера. Только представьте себе, что мы все еще храним данные с помощью магнитно-механической технологии, которая существует с 50-х годов ХХ века и успела повидать ламповую электронику и грампластинки. Представьте, что мы живем в альтернативной Вселенной, где жесткий диск никогда не был изобретен и все данные записываются на Flash-память или другие твердотельные носители. Тогда что вы скажете на предложение сохранять информацию в виде намагниченных участков на вращающемся диске, где записывающая головка сможет точно позиционироваться на дорожках, расстояние между которыми сопоставимо по размеру с транзисторами, создаваемыми в интегральных схемах с помощью фотолитографии? Это невозможно, слишком сложно, ненадежно и недолговечно? Нет, это реальность, которую мы принимаем как нечто само собой разумеющееся. Пример технологии, доведенной до изначально непредсказуемого, даже абсурдного уровня.

Хотя в основе технологии HDD лежат простые принципы, для того чтобы она достигла таких высот, потребовались десятки лет разработки и научных исследований, огромное количество сложных, нетривиальных, подчас остроумных и невероятных решений, о которых немного известно за пределами круга людей, по профессии связанных с производством жестких дисков. Мы побеседовали именно с таким человеком — ему можно задать все вопросы, приходящие в голову по поводу технологий жестких дисков, которые применяются сейчас и будут внедряться в будущем. Знакомьтесь: Алекс Блеквелл (Alex Blackwell), главный инженер компании Western Digital в регионе EMEA.

Блеквелл часто общается с компьютерной прессой, но это явно не тот случай, к которому подошло бы казенное «по долгу службы часто приходится общаться». Чувствуется, что ему действительно нравится рассказывать людям о технологиях. Алекс говорит так увлеченно и ярко, что двухчасовое интервью с ним пролетело на одном дыхании. Это, в общем-то, и было мало похоже на интервью. У Алекса не пришлось ничего «выспрашивать», и на один вопрос он выдавал гораздо больше интереснейшей информации, чем мы изначально рассчитывали получить. Получилась фактически полноформатная лекция об интересных и неочевидных фактах, касающихся жестких дисков.


Читать дальше  » 

Хронология развития компьютерных игр

Развитие технологий не стоит на месте, а игровая индустрия развивается и совершенствуется, выпуская все новые и новые игры. А вы еще помните, какими были компьютерные игры в нашем детстве? Далее вы увидите хронологию развития компьютерных игр, начиная с 1994 года и до наших дней. Очень интересно вспомнить, как это было.


Читать дальше  » 

Первый советский ноутбук — Электроника МС 1504 (PK300).

Да, да, это первый советский портативный компьютер выпущенный под маркой «Электроника» МС 1504 (PK300). Кстати, кто нибудь видел его в живую? Я даже не знал о его существовании…

Номер 1


Читать дальше  » 

История несчастной любви старого компьютера


Жизнь — жестокая штука. Если старенький компьютер с предустановленной Windows ME познакомится с симпатичной ноутбушкой на седьмой Винде, выйдет ли из их отношений что-нибудь толковое? Да, какое-то время ее будет забавлять простота его панелей и глубина архитектурной системы, но рано или поздно появится Макбук на мотоцикле и увезет красотку с собой. К чему приводит несчастная любовь? Только к BSOD.
История несчастной любви старого компьютера

Читать дальше  » 

11 приложений, которые хочется инсталлировать в мозг

Возможно, когда-нибудь нейрокомпьютерные интерфейсы станут реальностью и мы получим возможность устанавливать программы прямо в мозг.

Читатели сайта Cracked.com составили шуточный рейтинг программ, которых сильнее всего не хватает человеку.

Читать дальше  » 

Самые дорогие игры

 

Видео игры все больше приближаются к Голливудским фильмам в плане размера бюджета, и зачастую даже преодолевают этот рубеж. В 90-х бюджет среднестатистической игры был в районе $100,000. Сегодня, подобная сумма в лучшем случае покрывает всего-лишь месяц разработки. Перед вами список из 10 самых дорогостоящих игр в истории:


Читать дальше  » 

Фотографии домашних офисов

 Представляем вам подборку фотографий интересных домашних офисов (в основном из США и Канады), большинство из которых реально реализовать и в российских условиях.



Читать дальше  » 

Впервые в мире производительность суперкомпьютера превысила 10 петафлопсов

Корпорация Fujitsu и японский Институт физико-химических исследований (RIKEN) модернизировали вычислительный комплекс K Computer, и без того лидирующий в списке мощнейших вычислительных систем мира Топ-500.

K Computer (фото RIKEN).

Читать дальше  » 

Смешарики: студия компьютерной анимации “Петербург”

ЖЖ-пользователь aliveserg пишет: Уже стали традицией рассказы о гостевании у творческих коллективов, групп и просто талантливых людей. В этот раз расскажу о студии компьютерной анимации “Петербург”, на которой делают всем известных смешариков. К ним меня пригласил Денис Чернов.

(48 фото)

Номер 16


Читать дальше  » 

Я просто на 5 минут зайду, почту проверить

Интернет прочно вошел в нашу жизнь. Мы одним кликом посылаем письма за тысячи километров, смотрим фильмы, которые только вышли на экраны, читаем литературу, которую не всегда можно найти в библиотеке, разговариваем с людьми, которых никогда не видели. И все это порождает болезнь нового поколения. Люди часами сидят в интернете, не в силах заставить себя выйти из сети. Бывали ли у вас случаи, когда вечером вы заходили на 5 минут проверить почту, а выключали компьютер только под утро?


Читать дальше  » 

Рождение нового разума



Изучая правила игры из серии «Цивилизация» (Sid Meier’s Civilization) по игровому пособию, компьютерная система выводит значения незнакомых слов и применяет полученные знания для достижения победы.


Читать дальше  » 

Лето в офисе: Как не «сгореть», работая за компьютером

Если буквы на мониторе плывут, а голова раскалывается, стоит проверить: соблюдаются ли правила оборудования вашего рабочего места?

— Сидя весь день в офисе за компьютером, вы попадаете под прицел целой армии вредных для здоровья факторов, — рассказывает юрист Центра социально-трудовых прав Галина Енютина. — Это и электромагнитное излучение, и недостаток освещения рабочей зоны, и блики. Нередко еще сопутствуют постоянный, хоть и несильный, но изматывающий шум, а также вибрация.


Читать дальше  » 

Необычные игрушки и игры в стиле стимпанк

  Где-то в параллельной реальности существует мир, в котором технология по неведомым причинам остановилась на эпохе пара. Иногда из этого мира к нам просачиваются удивительные образцы нездешнего искусства и ремесла: паровые автомобили, флешки, и, конечно же, необычные игрушки. Именно стимпанк-игрушкам и стимпанк-играм посвящен этот небольшой обзор. Enjoy!


Читать дальше  » 

Ученые сделали из компьютера … шизофреника


 

  Исследователи из Йельского университета и университета Техаса объявили о том, что им удалось создать компьютера-шизофреника, который оказался не в состоянии отличить реальность от вымысла. Основой для столь неожиданного эксперимента стала одна из теорий возникновения шизофрении – гиперобучаемость, которая утверждает, что мозг шизофреников не в состоянии отсеять и забыть незначащие или малозначимые факты, которые являются помехами или шумами, в которых скрыта необходимая информация. Перегруженный «шумовой» информацией мозг оказывается не в состоянии сделать правильные выводы, построить логические цепочки, что приводит к возникновению нереальных образов и чувству причастности к несовершенным поступкам.


Читать дальше  » 

Интернет в Северной Корее

ЖЖ-пользователь Марина Литвинович пишет: На прошлой неделе ФСБ выступила с примечательной инициативой по закрытию российским пользователям доступа к Скайпу и почтовым сервисам Gmail и Hotmail. Я об этом аж целую злобненькую статью написала, почитайте. Сразу же, естественно, начались разговоры о том, что “у нас будет интернет как в Северной Корее”. Поскольку в интернете очень мало сведений о том, как на самом деле обстоят дела с интернетом в СК, я решила вам об этом рассказать.

(14 фото)


Читать дальше  » 

Музей компьютерных игр в Берлине

В Берлине открылся музей компьютерных игр, в котором представлена вся 60-ти летняя история данной индустрии и новая постоянная выставка открыла свои двери для посетителей. Её название «Компьютершпилемузеум» переводится как «Музей компьютерных игр». Любители видеоигр теперь смогут совершить путешествие в прошлое и взглянуть на истоки удивительного мира компьютерных игр.

(13 фото)


Читать дальше  » 

Создать измененную реальность

Уберите с глаз долой все что не хотите видеть...

Уникальную систему придумали двое немцев Ян Херлинг и Вольфганг Бролль. Они предлагают изменить реальность при помощи обычного стилуса. Как это можно сделать? Смотрите видеоролик, который показывает все тонкости работы системы. Не понятно, каким образом система работает на «профит», но в данном случае даже посмотреть и то интересно. Итак — технология «как сделать мир лучше» при помощи стилуса