+69509.57
576 читателей, 191 топик

В поисках волшебства в 2024: почему Arcanum остается актуальной

Я помню те времена, когда появлялись один шедевр за другим в мире видеоигр, но многие из них оставались незамеченными. Конечно, замечательно, что у геймеров есть обилие отличных игр на любой вкус. Однако иногда эта избыточность приводит к тому, что не всем проектам хватает внимания, и они начинают погибать в этом перенаселенном мире игровой индустрии. Именно так случилось с Troika Games, студией, которая создавала удивительные проекты с богатым игровым опытом. К сожалению, многие из них были незамечены геймерами в начале своего пути, но их помнят даже спустя многие годы.

Первым из таких проектов был Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, который часто называли «Fallout в мире стимпанка». Эта игра представляла огромный, тщательно проработанный мир в уникальном сеттинге, где магия сталкивалась с технологическим прогрессом. Впечатляющий сюжет и множество вариантов решения задач создавали захватывающий игровой опыт. Но несмотря на все положительные отзывы, финансовый успех был скромным, что стало первым ударом для этой молодой студии.

В поисках волшебства в 2024: почему Arcanum остается актуальной

Читать дальше  » 

Слезы Олдфага - Arcanum. Шедевр сквозь боль. (Arcanum: of Steamworks & Magick Obscura)


Обзор очередного шедевра от Troika Games! Весь мир был против меня, когда я это делал — минимум времени, максимум желания страдать хернёй. Ещё и Pathfinder Kingmaker проклятый! Но я собрался с силами, полностью выкинул из своей жизни свободное время и доделал очередные «Слезы олдфага»!

Цифровые рекорды: ТОП-15 самых дорогих видеоигр в истории

Современные видеоигры могут похвастаться огромными бюджетами, сравнимыми с затратами далеко не каждого голливудского блокбастера. Это неудивительно, учитывая, что игры сегодня являются воплощением удивительных технических и графических достижений. Кроме того, создание игр — это результат колоссального труда специалистов различных узкопрофильных областей. Также стоит отметить, что современные «трипл-эй» проекты даже привлекают голливудских звезд, таких как Норман Ридус и Мадс Миккельсен в «Death Stranding» от японского маэстро Хидео Кодзимы или Киану Ривз в роли Джонни Сильверхэнда в «Cyberpunk 2077». Давайте рассмотрим ТОП-15 самых дорогих видеоигр в истории.

Отметим, что при составлении списка учтены расходы компаний на разработку и маркетинг, а также погрешности, связанные с инфляцией. Поехали!

 

Genshin Impact — 15 место

Цифровые рекорды: ТОП-15 самых дорогих видеоигр в истории


Читать дальше  » 

Рейтинг непревзойденных видеоигр по мнению интернет комьюнити

Споры вокруг видеоигр не уступают по интенсивности дебатам о фильмах и книгах. Ведь множество игр предоставляют разнообразный опыт, вызывая у каждого геймера свое собственное мнение. За годы существования видеоигр было создано множество шедевров, и каждое новое поколение приносит еще больше проектов с удивительной графикой, захватывающим сюжетом и интересным геймплеем.

Составление объективного рейтинга крайне сложно из-за такого разнообразия. Однако пользователь Reddit под ником Scdsco решил пойти на риск. Он проанализировал рейтинги популярных игровых изданий, выпущенных за последние 5 лет, и разработал свою собственную систему оценивания. В результате у него получился собственный ТОП-19. Давайте посмотрим, кто попал в список.

Рейтинг непревзойденных видеоигр по мнению интернет комьюнити

Читать дальше  » 

Warcraft: больше, чем просто игра

Современную игровую индустрию нельзя представить без ряда игр, которые не просто стали культовыми, но и воплотили в себе каноны, ставшей своеобразной иконой жанра, которой вдохновляются многие последующие проекты. И хотя «вдохновляются» может быть не самым точным словом, поскольку это не всегда прямое копирование, в большинстве случаев здесь скорее речь идет о заимствовании успешных решений, будь то технические или дизайнерские.


Читать дальше  » 

Российские игры... Зрада на Steam

Скачать

В Steam от российских разработчиков вышел симулятор FPV-дронов / Отзывы в Стиме говорят сами за себя/ Свинорез у тебя в компьютере, а не эти CS:GO и прочий шлак...


Читать дальше  » 

Fallout Online Requiem

В этой статье я расскажу вам о таком проекте, как FOnline Requiem. Сам являюсь его игроком, делюсь своим рассказом из steam-руководства на Habr.

Fonline Requiem это игра по миру классических Fallout, созданная на FOnline Engine. Имеет высокий порог вхождения, поэтому за годы существования так и остается андерграундом. Держится проект на одном человеке, который много лет держит хост и обновляет игру самостоятельно. За годы существования вокруг игры собралось большое сообщество, оказывающее поддержку проекту.

Игровой процесс претерпел изменения в угоду сетевой игры. Режим боя стал в реальном времени, в бою персонажи шагают, а не бегают (на манер Fallout Tactics).

Баланс и ролевая система полностью переработаны.

Действие игры происходит в мире Fallout 2. Хабологи придумали репликацию, поэтому персонажи не умирают навсегда, а лишь реплицируются на одной из станций хабологов на пустошах.

Репликация 13. Здесь начинается ваше приключение
Репликация 13. Здесь начинается ваше приключение

Читать дальше  » 
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 3
  • +15

14 интересных фактов об игре "WWF Wrestlemania" на приставке Sega mega drive 2, о которых многие не знают

Помню времена, когда я приходил домой со школы, врубал свою любимую «Сегу» и навешивал соперникам 23-хитовые комбо, играя за Бам-Бам Бигелоу. Эх, было время. Но сегодня я хотел бы немного вспомнить про эту культовую игру и рассказать вам несколько интересных фактов, о которых вы возможно даже и не знали.


Читать дальше  » 

История о парне, вложившем кредит в игровой ПК за 600 тысяч

Предлагаем вам погрузиться в увлекательную и довольно спорную историю молодого человека, который решил воплотить свою «ПК-мечту». Представьте, что GTA VI уже вышла, а ваша микроволновка с GTX 1650 грозит взорваться при первом запуске игры. Поэтому наш герой, решив не экономить, создал по-настоящему мощный «зверь», который обошелся ему весьма дорого. И вот, не доверив своему выбору своей супруге, он взял кредит на сумму 600 000 рублей.


Читать дальше  » 

На шаг вперед 'G-STAR 2023'⁠⁠

На шаг вперед 'G-STAR 2023' Игровые обзоры, Новости игрового мира, Мобильные игры, Игры, Длиннопост

В адрес «GSTAR» звучат хорошие слова, а иногда и критика, но одно можно сказать наверняка. G-Star по названию и на самом деле является представительным игровым шоу Кореи. Так было и раньше, да и сегодня его статус не сильно изменился. G-STAR является членом «игровой индустрии», включая игровые компании, геймеров и государственные учреждения, занимающиеся политикой, связанной с играми. Это сечение самого себя. Точно так же, как мы часто смотрим на кольца старого дерева, чтобы оценить прошлое, G-Star ежегодно показывает текущее состояние игровой индустрии. Как историки игр, геймеры и Корея относятся к играм?

В этом смысле G-Star этого года также отличался от предыдущих лет. G-Star в 2021 году находился в разгаре проблемы с виртуальной валютой, которая распространялась как лесной пожар. G-Star в 2022 году представляла собой достижения игровых компаний, вставших на ноги после окончания глобального кризиса. А в 2023 году G-Star показала, что игровая индустрия Кореи преодолела один холм и движется к следующему пункту назначения.


Читать дальше  » 

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization III⁠⁠

В наши дни, после выхода уже шести частей Цивилизации, каждый может найти для себя «ту самую» игру серии, которая близка его сердцу. Любая из них по-своему уникальна, что позволяет фанатам-олдфагам ранжировать их между собой. Что же касается меня, наиболее ламповой и ностальгичной считаю Civilization III, ведь именно благодаря ей я познакомился с серией. Перед тем, как написать эту статью, я установил «тройку», чтобы посмотреть, как она играется в наши дни, и могу честно признаться, что скептически относился к возвращению.

Ностальгические игры: Sid Meier's Civilization III⁠⁠

Читать дальше  » 

История создания игры "Rock n' roll racing"

В 1993 году для консолей Sega Mega Drive и Super Nintendo вышла одна из самых популярных аркадных гоночных игр того времени: «Rock N’ Roll Racing». В культовой игре нам нужно взять на себя роль инопланетного гонщика, который, естественно, должен победить своих соперников.

История создания игры "Rock n' roll racing"

Возможно игра не обрела бы столь широкую популярность, если бы не ее геймплей, который представлял собой не только стандартные гонки в изометрическом стиле, но и стрельбу по соперникам, апгрейды, разнообразные интересные трассы. И все это под бодрую музыку от культовых рок-групп. В посте вы узнаете о том, как именно создавалась данная игра, ведь история создания «Rock n roll racing» действительно очень интересна и берет свое начало аж с 1985 года.


Читать дальше  » 

Игры 1999 года, которые обожали многие геймеры

1999 год был весьма урожайным для культовых компьютерных и приставочных игр. В некоторые из них геймеры играют и по сей день. Предлагаю вам вспомнить про игры, вышедшие в том году.

Игры 1999 года, которые обожали многие геймеры

Читать дальше  » 

Игровой дизайнер рассказал, как схитрил во время создания карты в CS:GO

Дизайнер уровней из компании Valve рассказал, что поместил кастрюлю под текстуры на одной из карт Counter-Strike: Global Offensive, чтобы сделать дверные ручки. Всё из-за того, что в тот момент он был новичком и не хотел беспокоить коллег.

Игровой дизайнер рассказал, как схитрил во время создания карты в CS:GO

Читать дальше  » 

Во что поиграть? – Final Fantsy IX Moguri Mod

На дворе 2000-й год, шестое поколение приставок стало устаревшим, ведь уже потихоньку начали появляться первые представители нового, седьмого, в лице SEGA Dreamcast, Sony PlayStation 2, а через год выйдут Nintendo GameCube и Microsoft Xbox. Но между Sony и Squaresoft до сих пор действовала договоренность о выпуске ещё одной игры на PS1 по вселенной Final Fantasy. Она, по задумке игрового продюсера Хиронобу Сакагути, должна была объединить в себе всё лучшее, что было до этого, при этом отдавая дань уважения самым первым играм серии.

Поэтому девятая часть стала более сказочной и душевной по сравнению с седьмой и восьмой частями, которые брали своей взрослостью и серьезностью. Кому-то такой подход не понравился, а кто-то остался не просто доволен, а по-настоящему восхищён новой стилистикой, которая буквально очаровывала своим визуальным исполнением!

Вкупе с невероятной музыкой игра легко уносила вас из реальности, погружая в события вымышленного мира Гайя. Уверен, даже если вы играли в FF9 когда-то давно, после прослушивания это мелодии на вас нахлынет ностальгия, а на душе станет теплее.


Читать дальше  » 

10 компьютерных игр, основанных на реальных событиях

Настоящего в компьютерных играх куда больше, чем вы могли себе представить. Да-да, разработчики виртуальных миров в некоторых случаях прибегают к приёму, который охотно используют киношники — адаптируют реальные события и истории, создавая из них потрясающие и живые сюжеты.

Игры, основанные на реальных событиях, предлагают игрокам уникальную возможность погрузиться в прошлое и пережить исторические события или непростые ситуации, с которыми пришлось столкнуться людям. Такие проекты не только развлекают, но и образовывают, помогая понять суть вещей, о которых мы иногда забываем.
 


Читать дальше  » 

7 фактов о первых видеоиграх

В мире современных компьютерных игр, где мы можем погрузиться в удивительные виртуальные миры с невероятной графикой и почти реалистичным геймплеем, легко забыть, откуда все началось. Тем не менее, первые шаги в мир видеоигр оказались революционными и положили начало долгому путешествию в развитии игровой индустрии.

7 фактов о первых видеоиграх

Читать дальше  » 

Как создавалась Bioshock

О, Bioshock, как много в этом слове. Страх от неизведанного и нового мира, эстетический восторг от Восторга и вывернутая наизнанку душа по ходу прохождения – в далеком 2007-м эта игра конкретно встряхнула моё юное и неокрепшее сознание.

И таким же образом Bioshock перевернул и игровую индустрию, став первым за долгие годы представителем жанра immersive sim, который смог не просто стать успешным, а буквально захватить мир. Как студии Irrational Games удалось буквально невозможное? Насколько тернистым оказался их творческий путь? Об этом и не только сегодня и поговорим. Тема объёмная, так что заварите чаёк, включите Фрэнка Синатру на фон – мы начинаем погружение.


Читать дальше  » 

Первый, плоский, истинный Fallout⁠⁠

Сегодня я расскажу про игру Fallout. Нет, не про вот эти вот ваши новомодные 3Д, чтобы обязательно песочница, игра по сети — вовсе нет. Все эти ваши 3Д от Лукавого. Я расскажу про тот, первый Fallout, вышедший в 1997 году. Настоящий, плоский, хардкорный Fallout!


Читать дальше  » 

Clockwork Revolution

Анонсный трейлер новой компьютерной игры Clockwork Revolution, сделанной в стилистике фантазийного стимпанка, выглядит очень завлекательно, особеннно – для любителей этого сеттинга. Сразу вспоминается великолепный Bioshock Infinity.

Но, ёмаё, джентльмены и леди, а почему нас опять заставляют играть за негритянку? Впрочем, вопрос – риторический. Уж такие нынче времена.


Читать дальше  » 

Atom RPG: русский Fallout?

Хотели что-то в духе первых Fallout? Получите и распишитесь! Хотя, при всей похожести, игры разные. Но любителям первых фолычей должно зайти – тем более что у Atom RPG имеется сиквел ATOM RPG: Trudograd.

Мысль о создании идейного продолжателя Fallout созрела в головах будущих разработчиков после отмены Fallout Van Buren. И уже на тот момент сформировалась сама концепция, идея и общее понимание проекта Atom: продуманная CRPG в “Советском Постядерном сеттинге”, вдохновлённая классическими CRPG, но отталкиваясь в первую очередь от механик первых двух частей Fallout.


Читать дальше  » 

Dyson Sphere Program

Китайцы молодцы. Ещё недавно, при Медведеве, почти все хорошие игры шли к нам с Запада — США, Европа, Австралия, может быть. А сейчас у нас как будто открылся новый континент: Китай из мировой фабрики кроссовок превратился в полноценного участника научной и культурной жизни.

ДСП, — Программа Сферы Дайсона, — это клон Факторио, только с приятной графикой, с удобным интерфейсом и в космическом масштабе.

В Факторио, о котором я рассказывал несколько лет назад, основное действие разворачивается на относительно небольшой площадке. В ДСП иначе. Мы начинаем на одной планете, потом осваиваем нашу планетную систему, потом летим к другим звёздам, чтобы использовать уже их ресурсы. Нам приходится настраивать довольно сложную логистику, переправлять ресурсы и изделия автоматическими кораблями к заводам, расположенным иногда на расстоянии в десятки световых лет друг от друга.

Игра очень порадует тех, кто любит космическую романтику. Планеты и звёзды разные, путешествия — осмысленные, расстояния — реалистичные, хоть и с поправкой на игровые условности, конечно.


Читать дальше  » 

Список игр для совместного прохождения с дитём (второй половинкой) на пк

Вспоминаю время Sony Playstation 1–2. Совместное времяпрепровождение за играми неплохо сближало всех членов семьи. Я с мамой играла в Road Rash, виляя пиксельным задом в мотоциклетной коляске, пока она не скидывала меня на обочину. Затем строила баррикады в тетрисе, пока скорость игры на половине экрана второго игрока становилась запредельной. Были и заплывы в Overboard, где экипаж выпрыгивал с нелепым звуком, и бои в Colosseum с бесконечными попытками ухватить лучшее оружие, пока гладиатора не выгнали с арены.

Обрывая поползновения ностальгии, заключу: у нас в семье всегда лояльно относились к играм. С появлением младшей сестры изменились разве что их доступность и агрегат игры воспроизводящий. Вместе с сестрой мы прошли множество игр, время от времени возвращаясь к жемчужинам, найденным в торрентовых глубинах (каюсь, но неискренне). Больше всего нам заходили командные игры. Сами понимаете, как бывают обидчивы дети.

Представляю список игр, отобранных для совместного досуга с братьями (cестрами) девушками и тд. на пк.

Список игр для совместного прохождения с дитём (второй половинкой) на пк

Читать дальше  » 

Игровые приставки, о которых вы даже не слышали

За последний десяток лет мы уже привыкли к тому, что практически весь рынок консолей «держат» всего три ключевых производителя: Sony, Microsoft и Nintendo. Сейчас сложно даже представить себе ситуацию, где какая-то малоизвестная компания вдруг выпускает свою собственную приставку и отжимает у PlayStation, Xbox или Switch серьёзную часть аудитории.

Это попросту невозможно: ни один из новичков не сможет всерьёз потягаться с гигантами индустрии. Кстати, сегодня даже не обязательно покупать игровую приставку, достаточно скачать эмуляторы игровых консолей к себе в компьютер и наслаждаться игрой.

Но так было не всегда. В 90-х и начале 2000-х и консолей на рынке было куда больше, и новые идеи и технологии росли как грибы после дождя. Увы, не все из них прошли проверку временем. И вы, скорее всего, даже не представляете, сколько смелых проектов пали смертью храбрых в попытках занять своё место под солнцем. Но мы решили смахнуть пыль с этих страниц истории игровой индустрии — и вспомнили десять самых необычных игровых приставок, о которых сейчас знают разве что самые искушённые коллекционеры.


Читать дальше  » 

Лучшие игры 1990 годов, которые стали культовыми. Топ-10



Несмотря на то, что индустрия компьютерных игр не стоит на месте и продолжает постоянно совершенствоваться, однако до сих пор большинство геймеров с удовольствием играют в старые проверенные временем шедевры. Какой бы отменной графикой не пытались соблазнить современные разработчики, но с Героями 3, Дьяблой или Квэйком вряд ли способны потягаться самые навороченные проекты, весящие десятки гигабайт и нашпигованные под завязку спецэффектами.

Ведь именно эти игры заложили фундамент для всего, что поступает на прилавки магазинов в наше время. Беря за основу привычные ходы и правила, авторы новых игр всего лишь преподносят их под новым соусом, более красивым и навороченным в плане графики, но являющимся всего лишь повторением пройденного материала.


Читать дальше  » 

Бойкот War Thunder

Скандал в благородном семействе. Разработчики «War Thunder», одной из главных игр про танковые сражения, вздёрнули цены высоко вверх, из-за чего игроки начали истошно кричать, ломая клавиатуры о колено.

Поднялся форменный бунт: ограбленные танкисты оставили 100 тысяч гневных отзывов на Стиме, а некоторые даже решили эмигрировать к основному конкуренту, в картофельно-русофобский «Мир танков».

Разработчики сначала увещевали игроков отповедями в духе «вы нам мало платите», потом сменили тон на примирительный, потом осознали вину и дошли почти до извинений. Не исключено, что обновление в итоге даже откатят обратно, так как деньги деньгами, а терять клиентов и репутацию совершенно не хочется.


Читать дальше  » 

Mortal Kombat: как перезагрузить вселенную 2 раза, не привлекая внимания

НовыйMortal Kombat 1 выходит19 сентября 2023 года. Говорят, NetherRealm Studios работала над этой игрой дольше, чем над любой предыдущей. Многие издания называют проект «перезапуском», прежде всего подразумевая именно сюжет. Сюжет… О, да! Не в обиду поклонникам других файтингов: именно Mortal Kombat всегда отличался более-менее проработанным сюжетом.

Даже в первой игре карточки сообщали нам какую-то минимальную предысторию, которую сложно было просто считать, смотря на бойца. С одной стороны, это ненужное усложнение: главная цель аркадного автомата — заработать денег. Но создатели, тогда ещё студия Midway, прежде всего ваяли художественное произведение.

Mortal Kombat: как перезагрузить вселенную 2 раза, не привлекая внимания

Читать дальше  » 

Brawl Stars против русских

Компания-производитель видеоигр Supercell заблокировала доступ к популярным среди детей мобильным играм – Brawl Stars и Clash of Clans на территории России и Беларуси. Доступ с территории России и Беларуси стали ограничивать после обновления, которое вышло накануне, 25 апреля.


Читать дальше  » 

Update: Counter-Strike 2 : первое видео игры на новом движке

Релиз летом 2023 года.

Ниже еще 2 видео.

Больше подробностей об игре появится позднее, но ногочисленные слухи подтвердились, а ограниченный бета-тест игры будет доступен уже сегодня. Как туда попасть?

Четких критериев отбора Valve не дают, но, судя по всему, приглашения на бета-тест в первую очередь получат трастовые игроки на официальных серверах — уведомление появится в главном меню CS:GO.


Читать дальше  » 

Ненавижу Atomic Heart



Играю не так чтобы много. Пару дней. По паре часов. Постепенно прохожу, ничего стараюсь не пропускать.

Так вот что начало напрягать не по детски… Там музыка советская.
Тогда даже попсу делали качественно.

Ска она такая привязчивая, это просто невыносимо! Хожу полдня напеваю то «Комарово» это то «Шарманку» которую теперь опять буду год пытаться забыть)))
Вот всем хороша игра, но вот такую подставу не ожидал.

Ладно там «Земля в иллюминаторе», это еще куда ни шло, но когда еще и «Я так хочу, чтобы лето не кончалось» в голове постоянно крутится, то это уже перебор. Хотя да. Атмосферно и к месту это в игре, и ничего менять не надо в этом смысле. Посему и дальше буду играть и ненавидеть )))

Ни у кого таких проблем не вылезло с игрой?

Atomic Heart Советского Союза

Как сказал бессмертный вождь мирового пролетариата, коммунизм — есть советская власть плюс роботизация и полимеризация всей страны. И очень скоро мы этот коммунизм увидим воочию — ведь сегодня вышел финальный предрелизный трейлер игры Atomic Heart.


Читать дальше  » 

Топ-9 устрашающих противников в видеоиграх

С каждым новым релизом авторы игр-хорроров придумывают всё более и более жутких тварей, чтобы посильнее напугать многое повидавшего геймера. И если в эпоху первых игровых ужастиков вроде Alone in the Dark или Resident Evil для того, чтобы вызвать у игрока страх, достаточно было показать бесформенное одноглазое чудовище или малополигональную модель зомби, то сегодня разработчикам приходиться изобретать велосипед в попытках породить самого жуткого цифрового монстра. 

Стоит заметить, что нередко креативщики и вовсе перегибают палку, ненамеренно добиваясь комического эффекта. Сегодня же хочется поговорить о тех игровых чудовищах, которые вызывают искренний ужас и пугают игроков не хуже, чем шум шагов ночью в пустой прихожей.


Читать дальше  » 

IXION. Торжество алогичности

Для меня, как экономиста-кибернетика, подобные компьютерные симуляторы интересны, потому что являются формой моделирования (которое в том числе позволяет лучше понимать процессы в реальной экономике и системах управления).


Посвящается доброму человеку, который подарил мне в Стиме эту игру…

Итак, «IXION».


Читать дальше  » 

Знаменитый монолог про «безумие» в Far Cry 3 появился благодаря усталости одного из сценаристов

И тот просто излил душу. Получилось столь изящно, что фразу включили в игру.

Даже если вы никогда не играли в Far Cry 3, то путешествуя по интернету всё равно наверняка натыкались на одну знаменитую фразу, произнесённую главным антагонистом проекта — Ваасом. В ходе своего знаменитого монолога злодей объяснил нам своё видение природы безумия, дескать, оно представляет собой постоянное повторение одного и того же действия в надежде на другой результат.


Читать дальше  »